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2023 10-26教程4:再复杂也只需一键 ================ 你可能会遇到的最复杂的判断条件是buff/debuff问题。它们非常复杂,需要根据具体情况来判断。比如,你只想在没有切割buff时补切割,首先检查“Buff/Debuff”选项卡,找出切割的Buff/Debuff简称。它是“snd”,因此在脚本中添加一行: snd-ifNotPlayerHasBuff=snd 如果你只想在目标没有割裂时使用割裂: rupture-ifNotTargetHasDebuff=rupture “为什么我在buff/debuff列表中没有找到某某技能?”虽然我们尽可能地完善职业技能,但如果要列出游戏中的所有buff,那将消耗过多内存。如果buff/debuff不在列表中,可以使用buff全称来判断: echo=w00t-ifPlayerHasBuffTitle=屠龙者的咆哮 “我的坦克是个大水货,3破开打才能不OT。LazyScript能帮帮我吗?”LazyScript可以检查buff/debuff层数,你可以在脚本开头添加类似内容: stopAll-ifTargetHasDebuff<3=su
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2023 10-25教程3:判断条件 =========== LazyScript最有用的特性之一是能够判断条件施放技能。例如你只想在目标施法时使用脚踢,在“判断条件”选项卡中,我们注意到有一个条件“-if[Not]TargetIsCasting”和其他一些看起来很复杂的东西。不用管它,只需要使用“-ifTargetIsCasting”。打断施法比使用反击更重要,因此编辑“战斗贼一键”并将其更改为: kick-ifTargetIsCasting riposte ss 现在LazyScript只会在目标施法时使用脚踢。“但要是我只想打断火系魔法呢?”好吧,继续编辑“战斗贼一键”并将其更改为: kick-ifTargetIsCasting=FIRE riposte ss “如果我想打断火系和冰系魔法怎么办?”将“战斗贼一键”更改为: kick-ifTargetIsCasting=FIRE,FROST riposte ss “我很强力,MC毕业,最烦的就是治疗,就打德,就打德”可以打断某个法术,只需使用正确的技能全称即可(英文版没问题,汉化版待验证)。 kick-ifTargetIsCasting=Heal,G












