
之前发过双手狂暴战的注释版,用了chatgpt,但大部分人可能用不了。这次使用了kimichat来注释,基本能说明标准的条件了。用这个一是能注释现成的脚本,了解脚本的每一句的功能,二是需要修改或增加技能使用条件时,可以要求kimichat帮助修改。三是kimichat给出的脚本和注释会有细节上的一些....
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通过对wow游戏机制的理解,以极其普通的语法,实现绝妙的功能。
UnitIsUnit("playertarget","target")
这个用法,咋一看,完全就是废话,对比玩家的目标和目标,这肯定是一致的啊,返回1。
但实际上,这才是对游戏机制的深入理解。当玩家切换目标时,有极短的时间Un....
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原文:https://tieba.baidu.com/p/8889140214,作者:皮皮爸2015
该玩法升级到60就直接进NAXX,输出无需团本装备即可进入排名前列,自成体系,但核心装备为增加对亡灵伤害,故只对亡灵怪有效,适配副本:NAXX,STSM。热修后核心装备修改,沦为娱乐玩法。
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乌龟服所有boss护甲及破甲效果
Sunder战士5破,FF精灵火,CoR鲁莽诅咒,Anni歼灭者3层,Rippr(https://database.turtle-wow.org/?item=60422)
IEA盗贼强化破甲,FF精灵火,CoR鲁莽诅咒,Anni歼灭者3层,Rippr,Torch....
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转载乌龟服贴吧内容,原作者:皮皮爸2015
元素猫,元素装的鼻祖,机制是通过几件附加伤害的装备触发匕首特。回蓝是关键,通过天赋和狼心附魔,支撑变身获得无限能量。配装难度:简单。伤害中等
元素装sm区别于正经元素sm,一般叫震击增强萨满。机制是,元素装触发匕首,回蓝和吞噬伤害,同时附加伤害能触....
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lazyscript乌龟服双手狂暴战注释版,部分功能为定制内容。-ifSwinged-ifMoving
--applyMainHandBuff=Heavy Weightstone-ifNotMainHandBuffed-ifNotInCombat
battle-ifNotInCombat-i....
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LazyScript汉化版,部分职业更新细节功能,输出水平可以进入前10%
主要更新内容:
1.大量汉化,包含整个帮助教程的汉化。
2.战士增加果断一击技能,增加平砍后接猛击判断,增加移动状态判断。
3.德鲁伊增加狼心附魔判断,增加姿态舞天赋判断,增加变身状态蓝量判断。
4.骑士增加神....
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无论双手或是双持,最佳的胸部符文为怒击,最佳的腿部符文为噬心狂怒。
双手的手部符文选择迅捷打击,双持的手部符文选择鲁莽怒火。
战斗开始起手为
开启血性狂暴并立即释放怒击
之后怒击好了就放即可
同时在怒气达到80 之前 不使用任何消耗怒气技能
(撕裂跟英勇迅捷都不打)
达到80 以后....
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几个原始香草版本的wow插件,适用于乌龟服和N服。
猎人一键输出 https://github.com/Geigerkind/OneButtonHunter
OneButtonHunter-master
狂暴战一键输出 https://github.com/cubenicke/Fury
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