
根据用户反馈,WLK怀旧服DK定制版邪天赋循环微调,解决长时间输出时偶尔发呆的问题。
召唤天鬼阶段的绿脸红脸切换更加智能流畅。....
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根据用户反馈,WLK怀旧服DK定制版增加双持邪天打循环。
另外解决一个BUG,DK的三种姿态默认快捷键CTRL+F123请勿调整,不然会卡住无法自动换脸。
目前露露整合包似乎存在这个BUG。....
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元素萨输出逻辑
核心目标:优先维持目标身上的烈焰震击(LYZJ)效果,确保其持续时间不超过3秒,同时根据法力值和技能可用性选择输出技能。
技能优先级:
如果烈焰震击(LYZJ)可用且目标身上的烈焰震击效果持续时间少于3秒,使用烈焰震击。
如果熔岩爆裂(RYBL)可用,使用熔岩爆裂。
如....
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增强萨输出逻辑
核心目标:根据武器附魔状态、目标身上的技能效果、玩家自身的增益效果以及技能的可用性,选择最优的输出技能。
技能优先级:
如果火焰新星(HYXX)可用且满足AE条件,使用火焰新星。
如果玩家身上的漩涡武器(XWWQ)增益效果层数大于2且满足群体攻击条件,使用闪电链(SDL)....
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60级盗贼最大化输出的战匕天赋,保持切割和目标割裂,优先背刺,背刺失败邪恶攻击。
定制版按此逻辑实现自动最大化输出。
检查是否需要刷新 切割:
如果连击点数大于 0 且 切割 的剩余时间小于 1 秒,则使用 切割。
还击 可用,使用还击技能。
背刺
如果背刺失败,使用邪恶....
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60级猎人输出技能很少,输出循环很简单,但由于自动射击的特性,瞄准和多重的使用时机不对,会导致少打自动射击。
定制版针对性进行判断,确保瞄准和多重不卡自动,实现自动最大化输出。
检查 强击光环 增益:
如果玩家没有 强击光环 这个增益效果,使用 强击光环。
检查 瞄准射击 使用条件:....
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20周年怀旧服一键宏定制,采用定制插件+AHK方式,插件是技能循环提示类,基于DpsCycle定制,根据定制输出逻辑,判断玩家状态,实时提醒当前最优技能;AHK根据提示,模拟玩家操作使用提示技能。
该模式存在一定的封号风险,但风险等级是所有智能一键宏最低的一档,目前所有用户均无封号反馈。
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永久60和周年纪念服务器采用的正式服框架,和WLK版本不一致,不少插件均遇到适配问题。
目前DPSCycle已完成适配,输出逻辑与60级一致,几个重点职业均可使用60版本,部分职业需要按输出逻辑编写。
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9.2更新后我飞行时必玩的宝石迷阵插件出错了,可github上的作者已经2年没更新了。一筹莫展之际,我在API wiki网站上看到说`SetBackdrop`函数已经被移除了,但是之前插件一直工作的好好的,估计是暴雪给了缓冲期9.2才正式删除了这个API。gg了一圈后找到解决方法,分享给大家。
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根据用户反馈,增加奥法循环。
奥法循环非常简单,但一旦出错就会有巨大DPS损失,这个特性非常适合一键操作。
操作逻辑也相当极限,道理都懂,但一键输出不会出错。....
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