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2025
02-08

WLK怀旧服元素萨循环

WLK怀旧服元素萨循环元素萨输出逻辑 核心目标:优先维持目标身上的烈焰震击(LYZJ)效果,确保其持续时间不超过3秒,同时根据法力值和技能可用性选择输出技能。 技能优先级: 如果烈焰震击(LYZJ)可用且目标身上的烈焰震击效果持续时间少于3秒,使用烈焰震击。 如果熔岩爆裂(RYBL)可用,使用熔岩爆裂。 如....阅读全文
2025
02-07

WLK怀旧服增强萨循环

WLK怀旧服增强萨循环增强萨输出逻辑 核心目标:根据武器附魔状态、目标身上的技能效果、玩家自身的增益效果以及技能的可用性,选择最优的输出技能。 技能优先级: 如果火焰新星(HYXX)可用且满足AE条件,使用火焰新星。 如果玩家身上的漩涡武器(XWWQ)增益效果层数大于2且满足群体攻击条件,使用闪电链(SDL)....阅读全文
2025
01-17

20周年怀旧服战匕盗贼循环

20周年怀旧服战匕盗贼循环60级盗贼最大化输出的战匕天赋,保持切割和目标割裂,优先背刺,背刺失败邪恶攻击。 定制版按此逻辑实现自动最大化输出。 检查是否需要刷新 切割: 如果连击点数大于 0 且 切割 的剩余时间小于 1 秒,则使用 切割。 还击 可用,使用还击技能。 背刺 如果背刺失败,使用邪恶....阅读全文
2025
01-10

20周年怀旧服猎人循环

20周年怀旧服猎人循环60级猎人输出技能很少,输出循环很简单,但由于自动射击的特性,瞄准和多重的使用时机不对,会导致少打自动射击。 定制版针对性进行判断,确保瞄准和多重不卡自动,实现自动最大化输出。 检查 强击光环 增益: 如果玩家没有 强击光环 这个增益效果,使用 强击光环。 检查 瞄准射击 使用条件:....阅读全文
2025
01-01

20周年怀旧服一键宏风神定制

20周年怀旧服一键宏风神定制20周年怀旧服一键宏定制,采用定制插件+AHK方式,插件是技能循环提示类,基于DpsCycle定制,根据定制输出逻辑,判断玩家状态,实时提醒当前最优技能;AHK根据提示,模拟玩家操作使用提示技能。 该模式存在一定的封号风险,但风险等级是所有智能一键宏最低的一档,目前所有用户均无封号反馈。 ....阅读全文
2024
11-23

魔兽世界9.2更新后SetBackdrop报错的解决办法

魔兽世界9.2更新后SetBackdrop报错的解决办法9.2更新后我飞行时必玩的宝石迷阵插件出错了,可github上的作者已经2年没更新了。一筹莫展之际,我在API wiki网站上看到说`SetBackdrop`函数已经被移除了,但是之前插件一直工作的好好的,估计是暴雪给了缓冲期9.2才正式删除了这个API。gg了一圈后找到解决方法,分享给大家。 ....阅读全文