
DPSCycle生存猎输出循环演示,装备较差,但较好体现了每次都是最优选技能的提示情况。
https://www.bilibili.com/video/BV1xraNeAEqE....
阅读全文

DPSCycle痛苦术输出逻辑代码是一个决策树,用于在不同情况下选择最合适的技能。它考虑了玩家的buff状态、目标的debuff状态、玩家和目标的生命值、技能的可用性以及技能的施放时间等因素。
邪甲术(XJS):如果玩家没有邪甲术和魔甲术增益效果,使用邪甲术。
法术石(ZZFSS):如果玩家....
阅读全文

目前已完成的职业输出逻辑:
狂暴战、复仇战、防战、惩戒骑、防骑、冰DK、生存猎、刺杀贼、猫德、鸟德、痛苦术、恶魔术、暗牧
DPSCycle怀旧服80级WLK版下载....
阅读全文

Action Slot IDs can vary for some classes and are completely arbitrary to the buttons they exist in. As of 1.11, World of Warcraft allows 120 Action S....
阅读全文

怀旧服一键宏方式是插件+AHK,融入大海的一滴水,注意保持低调,跟其他水滴一样,你就是安全的。
插件是采用技能循环提示类,使用了我非常熟悉的DpsCycle,根据输出逻辑,实时提醒当前最优技能。
DpsCycle输出提示类似WA,可以根据最优输出逻辑进行调整,所以插件提示的技能都是模拟器最优选。....
阅读全文

采用的方法是插件+AHK,融入大海的一滴水,注意保持低调,不要跟其他水滴不一样,你就是安全的。
插件是采用技能循环提示类,使用了我非常熟悉的DpsCycle,根据输出逻辑,实时提醒当前最优技能。
DpsCycle输出提示类似WA,可以根据最优输出逻辑进行调整,所以插件提示的技能都是模拟器最优选。....
阅读全文

很多朋友想要了解国服回归后,WLK该玩什么职业。来自NGA你的左手哥的文章,他作为流水团团长,简单概括了常见职业的情况,可能对于打野团的朋友更有参考价值。 本文原文已被nga冲水。
防骑
WLK的爹,奥杜尔toc的关底boss,观星,零灯,小强中虫,双防骑都是最优解,有效降低副本难度....
阅读全文

为什么内存挂基本一查一个准,AHK被封的就少得多。
利益相关:前员工,过了保密期,只说能说的
1)AHK等自动处理的程序毫无疑问是挂,AHK不外乎稍微好用点的按键精灵。按键精灵是不是挂就别洗了吧。
2)AHK的数据特征不难抓
3)数据特征不难抓≠抓挂好抓。针的外形很明显,但是大海捞针很难....
阅读全文

4级猛击的技能说明是花费15怒气造成武器伤害加额外87伤害。
不同于战士的其他技能都是瞬发,猛击是需要读条的,且猛击后重置平砍,
计算一下猛击的实际耗怒并与旋风进行对比。
60级怒气公式 = 伤害 * (7.5 / 230.6) = 伤害 / 30
双手狂暴战14攻击强度增加1DPS,伤....
阅读全文

这一键宏就像月经一样每过一段时间就会冒出来新的帖子,这回复里面各种成分、演技人都有。
之前在一些帖子里科普过,现在没动力也不想浪费时间长篇大论了,趁着国服回归心情愉快简单说一说:
1.最逆天的 luaunlocker(lua破解器) 暴雪已经杀鸡儆猴了,而且显然是可以轻易检测到的。不能说绝对....
阅读全文