
怀旧服一键宏方式是插件+AHK,融入大海的一滴水,注意保持低调,跟其他水滴一样,你就是安全的。
插件是采用技能循环提示类,使用了我非常熟悉的DpsCycle,根据输出逻辑,实时提醒当前最优技能。
DpsCycle输出提示类似WA,可以根据最优输出逻辑进行调整,所以插件提示的技能都是模拟器最优选。....
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采用的方法是插件+AHK,融入大海的一滴水,注意保持低调,不要跟其他水滴不一样,你就是安全的。
插件是采用技能循环提示类,使用了我非常熟悉的DpsCycle,根据输出逻辑,实时提醒当前最优技能。
DpsCycle输出提示类似WA,可以根据最优输出逻辑进行调整,所以插件提示的技能都是模拟器最优选。....
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很多朋友想要了解国服回归后,WLK该玩什么职业。来自NGA你的左手哥的文章,他作为流水团团长,简单概括了常见职业的情况,可能对于打野团的朋友更有参考价值。 本文原文已被nga冲水。
防骑
WLK的爹,奥杜尔toc的关底boss,观星,零灯,小强中虫,双防骑都是最优解,有效降低副本难度....
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为什么内存挂基本一查一个准,AHK被封的就少得多。
利益相关:前员工,过了保密期,只说能说的
1)AHK等自动处理的程序毫无疑问是挂,AHK不外乎稍微好用点的按键精灵。按键精灵是不是挂就别洗了吧。
2)AHK的数据特征不难抓
3)数据特征不难抓≠抓挂好抓。针的外形很明显,但是大海捞针很难....
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4级猛击的技能说明是花费15怒气造成武器伤害加额外87伤害。
不同于战士的其他技能都是瞬发,猛击是需要读条的,且猛击后重置平砍,
计算一下猛击的实际耗怒并与旋风进行对比。
60级怒气公式 = 伤害 * (7.5 / 230.6) = 伤害 / 30
双手狂暴战14攻击强度增加1DPS,伤....
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这一键宏就像月经一样每过一段时间就会冒出来新的帖子,这回复里面各种成分、演技人都有。
之前在一些帖子里科普过,现在没动力也不想浪费时间长篇大论了,趁着国服回归心情愉快简单说一说:
1.最逆天的 luaunlocker(lua破解器) 暴雪已经杀鸡儆猴了,而且显然是可以轻易检测到的。不能说绝对....
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一键宏的由来
一键宏是游戏《魔兽世界》中的一种技能宏,最早出现于TBC前的战斗贼,原始模型为邪恶攻击-还击。在魔兽世界的TBC时期,兽王猎人在输出的时候常用的一种稳固-杀戮宏,因为这个宏要不停的狂按,所以被称为抽筋宏。后来此类宏被各个职业进行开发,实现了粗略的一键输出、一键坦克等功能,被统称为....
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wow国服回归,dpscycle插件也将回归,伴随着对游戏机制理解的愈加深入,输出循环将更趋完美。
辅助输出手段也有核心升级,更能完美配合插件打出完美输出。
还是喜欢这张图,那一抹冲锋带出的红影。....
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挖掘沉睡的宝藏。WoW预置常量,WoW Constants/Spells
https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/WoW_Constants/Spells
SPELL_FAILED
SPELL_FAILED_AFFECTING_COMBAT
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DPSCycle怀旧服永久60级版本留档
DPSCycle20210913classic60
DPSCycle怀旧服80级版本留档
dpscycle20230114classic80....
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