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2005
01-21

[转贴]盗贼体会-部落的小小盗贼

下面是我美服实际体验后,加上看了一些讨论后的体会。

首先,我们需要明确,我准备如何用盗贼进行游戏。

PVP,PVE,solo,还是group!因为这会影响你以后盗贼的升级路线、战斗技巧和天赋的加点。我主要写点组队(group)的体会。

盗贼的特点:暴雪把他设计成为一个伤害输出者,也就是说,我们可以在短时间内对怪物造成巨大伤害,但同样弱点非常清楚,由于我们最高只能穿皮甲,AC较低导致我们显得非常脆弱。尽管有一定的回避和格挡,但最优秀的盗贼也只能达到30%左右,相较于后期副本中怪物的强悍程度,我们还是显得不堪一击。基于这个特点,我个人认为盗贼更加适合组队与同伴一起合作,哪怕就是和一个战士组。

盗贼使用技能需要消耗精力,但在玩过盗贼后,发现盗贼的精力恢复的很快。所以战斗中尽量不要吝惜技能的使用。

下面就说说在和同伴组队中的一些心得:

group:

仇恨:这是第一课,暴雪对怪物设定有仇恨的概念,所以在组队中,怪物攻击目标是有一定的规则的,依次为嘲弄-医疗-伤害,由于我们属于伤害输出者,这样,在没有战士的嘲弄的情况下,我们往往成为怪物的首先攻击者,别指望牧师用医疗吸引仇恨,因为那时我们盗贼需要帮助牧师,再将仇恨吸引到自己身上。极端讲,合格的盗贼应该比牧师先死。所以我们盗贼在组队时,最好选择有嘲弄技能的战士的队伍,那样我们的伤害才能体会的淋漓尽致。

控制:我们盗贼有十分好用的控制技能,比如初期的闷棍,后期的吸引等。但我们并适合去主动成为一个引怪者,因为一旦吸引怪物后,add怪物所有的仇恨都在你身上,每人一下都能让我们盗贼必命!除非万不得已,遇到连TANK都不能承受的时候,需要怪物瘫痪1-2个才能战斗的情况,但即使这种情况,我们盗贼在引怪的时候也许要和队伍沟通好,在你后退的时候,需要TANK尽快把仇恨转移。

伤害:我们盗贼有很多技能的伤害需要一定战斗点(combat)的支持,但是在组队的时候不要为了体现较高的伤害而去等待一定的战斗点,然后在怪物HP不多的时候给于强烈一击,这样是浪费,浪费了战士的HP和牧师的MP,以及所有战斗的时间。我们应该尽量利用组队的优势,采用被刺(BS)等需要特别位置的技能,我们所要做的就是,在开始战斗后,高效率的输出平均值较高的伤害。

战斗技巧:组队的时候,我们需要观察整个战局,我们需要成为战士后面一个调节者,当add的怪物让战士无法控制的时候,我们需要优先去保护例如牧、法师等比我们更加脆弱的职业,而不是去帮助战士!战斗中我们不是领导者,我们需要服从,不要以为我潜行后就可以为所欲为了,那样往往导致整个行动的失败!战斗中,我们盗贼所拥有的适当的打断技能也是十分有用的,这样可以帮助战士调整位置或者帮助牧师逃避仇恨。一个优秀的盗贼第一击应该从潜行开始,当你拥有伏击,锁喉等技能后你就深切体会到了。

最后说说天赋和装备:

盗贼的天赋分为3类,加点的方法各异,主要看练盗贼的主要目的:

PVE:
不管是solo,还是group,天赋点尽量多放到combat(战斗)系上去吧,那样会让你的持续伤害能力有较大幅度的提高。敏锐系的用处不大。

PVP:
这是我的主要方向,基本考虑在ass(暗杀)系加天赋点,适当的增加了一些敏锐系的天赋。

具体加点不细说了,可以qq和我讨论。

装备:
首先是武器,作为一个伤害输出者,我们关心的应该是自己手中的武器,而不是所穿的皮甲。目前主要讨论还是在到底用匕首还是单手剑,各有各的优点,没有最强的!我倾向于使用匕首,毕竟像背刺等有效技能都需要匕首,也可以考虑主手匕首,副手单手剑。
其他装备首要还是强调AGI(敏捷),然后是STM(体力)和STA(力量),INT(智慧)智慧可以忽略,不管是加多少智慧)。

商业技能:
如果没有很多朋友,或者没和朋友商量过,盗贼最好还是用扒皮+皮革的商业技能,因为交易所卖的皮具一般都十分昂贵,而且容易断档!

其他心得:

练级最好按着任务走,即使是组队!但不要为了一些小任务或者奖励很低的任务到处跑。不要怕做红色甚至是精英任务,因为你还有朋友在:)
记得分享或被分享队友的任务。
组队最好采用group模式,在看到需要丢筛子的时候,别急着按,看清物品的属性和要求,不是自己用的或者是没自己用的好的话就pass吧~这样可以赢得队友的尊敬。
尽量交朋友,WoW里朋友是十分重要的,不要有需要了才去找朋友。
在交易所的买卖东西的时候,适当的考虑一下朋友的需要也是不错的事情。
尽快提升自己的商业技能吧!

最后总结一句:去找一个结构优良并且可以信赖的队伍!作为队伍成员,我们永远不要吸引任何东西的注意(包括队伍中的牧师)。

Lan 11/19
将继续美服的部落之旅

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