2005
01-21
01-21
[转贴]HF萨满加点心得
这片文章我想主要针对萨满的天赋加点,分两路走:1是60级前主攻练级.2是60级后为下副本.
先说60级前主攻练级,这里又分2路走:1主修元素.2主修增强
先看主修元素加点如下:
Shaman%7Croles/openbeta_shaman.xml%7CElementalCombat%3A.... Read More >
一梦风神
这片文章我想主要针对萨满的天赋加点,分两路走:1是60级前主攻练级.2是60级后为下副本.
先说60级前主攻练级,这里又分2路走:1主修元素.2主修增强
先看主修元素加点如下:
Shaman%7Croles/openbeta_shaman.xml%7CElementalCombat%3A.... Read More >
1-25级,没什么好说的。安心练级吧。(顺带:13级以上的时候可以到org城里的那个副本,boss掉13级绿色匕首,这个副本主要是让你练练兵。和朋友增加一些配合,没什么好奖励,不去也罢。)有钱也可以到ah里淘一把。不过熟悉wow的人应该一天可以升到20来级吧,没什么必要刻意去追求好匕首。装备更新快.... Read More >
一、攻击力(Attack Power,简称AP)的计算公式:
Warrior/Paladin:AP=角色等级*3+力量*2-20
Hunter/Rogue:AP=角色等级*2+力量+敏捷-20
Shaman:AP=角色等级*2+力量*2-20
Druid:AP=力量*2-20
.... Read More >
先申明一下种族特性
矮人[Dwarf]
石像形态[Stoneform]:主动激活,对中毒、疾病和流血免疫
火枪专精[Gun Specialization]:增加火枪技能
寒冷抗性[Frost Resistance]:增加对寒冷法术的抗性
感知宝藏[Treasure Finding]:.... Read More >
盗贼[Rogue]
种族限制: 人类 矮人 侏儒 暗夜精灵 兽人 巨魔 亡灵
标准状态条:生命/精力
可用装备:布衣,皮甲,小圆盾
可用武器:匕首,投掷武器(需受训),剑(需受训),弓(需受训),弩(需受训)
技能说明
精力:
盗贼的大部分技能都需要耗费精力来施展。.... Read More >
本人是个盗贼的绝对崇拜者,从美服公测到韩服公测一直玩的是盗贼,由于网络问题和时间问题等级都不是很高,美服是22级ne盗贼,韩服是30级ne盗贼,在这里就说说自己对盗贼的一点小体会。
盗贼是一个伤害输出者,合理的使用技能,将对怪物造成巨大的伤害。很多人都说猎人的操作很重要,但是我个人认为盗贼才.... Read More >
下面是我美服实际体验后,加上看了一些讨论后的体会。
首先,我们需要明确,我准备如何用盗贼进行游戏。
PVP,PVE,solo,还是group!因为这会影响你以后盗贼的升级路线、战斗技巧和天赋的加点。我主要写点组队(group)的体会。
盗贼的特点:暴雪把他设计成为一个伤害输出.... Read More >
作为一个仁慈的,普渡众生的,受欢迎的,英俊漂亮的,大有前途的Priest,首先,你要有一颗慈爱的心,要热心于各种各样的血槽,要熟悉自己的快捷键,还要善于制作宏命令。你就是队伍的灵魂,队伍的希望。除此之外,你还要善于利用自己的阴暗面,将痛苦、绝望、虚弱、恐惧带给你的敌人们。
下面介绍我的经验:.... Read More >