盗贼[Rogue]
种族限制: 人类 矮人 侏儒 暗夜精灵 兽人 巨魔 亡灵
标准状态条:生命/精力
可用装备:布衣,皮甲,小圆盾
可用武器:匕首,投掷武器(需受训),剑(需受训),弓(需受训),弩(需受训)
技能说明
精力:
盗贼的大部分技能都需要耗费精力来施展。精力是按时间来恢复。你不能增加精力的最大值。

潜行:
潜行让你可以在敌人浑然不觉得时候接近他们。潜行与隐身不同。如果有样东西是处于潜行的状态中,那么它还是可以看到的。不过当玩家处于潜行状态下,他就成为半透明或者全透明,融入了背景之中,让他们很难被发现。
你不被发现的成功率取决于你潜行的能力,怪物面对的方向,以及你离怪物有多远。
使用潜行:
利用潜行你可以偷偷溜到怪物背后然后给与强力一击,比如说闷棍[Sap],背刺[Backstab],还有伏击[Ambush]。如果没有潜行接近的话怪物会警觉回身攻击。试着预测怪物的走向和行为,在最佳时刻溜到他们后面。当你得到潜行lv2的时候这一切都会容易的多,因为潜行lv2可以让你移动加速。
盗贼一个常见的技巧是先用潜行走到怪物身后,然后再使用闷棍,背刺,或伏击(在后期),接着盗贼再开始攻击已被削弱的怪物。
组合技点和终结技
盗贼有很多技能是用来获得组合技点,然后用“终结”技来释放这些组合技点的威力。
组合技点:
当你获得你第一个组合技点后,看你荧幕中上部分的怪物资讯槽。在怪物头像的左边会有一个亮起的小点,还有一些没有亮起的小点。这个就是组合技指灯。它告诉你目前你只有一个组合技点。如果你获得了2个组合技点,那两个小点会亮起来。
留意这个指灯你可以知道目前储蓄了多少组合技点,知道什么时候可以释放终结技。你可以仔细看看终结技来了解不同组合技能点释放的效果。
迷惑:

佯攻[Feint](组合技)- 施展佯攻虽然不造成伤害,不过可以降低怪物对你的仇恨。目标必须面对你。这个技能的目的是降低怪物的仇恨,让他去攻击队伍里那些生来就是挨打的成员比如说圣骑士和战士。

扰乱[Distract] - 扔一样东西来吸引周围怪物的注意力X秒。这不会影响潜行。

致瞎[Blind] - 把对方弄瞎,使他无目的乱走,行动速度降低X%,混乱X秒。需要致瞎粉。
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