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2005
01-21

[转贴]盗贼资料

盗贼[Rogue]
种族限制: 人类 矮人 侏儒 暗夜精灵 兽人 巨魔 亡灵

标准状态条:生命/精力
可用装备:布衣,皮甲,小圆盾
可用武器:匕首,投掷武器(需受训),剑(需受训),弓(需受训),弩(需受训)
技能说明
精力:
盗贼的大部分技能都需要耗费精力来施展。精力是按时间来恢复。你不能增加精力的最大值。

潜行:
潜行让你可以在敌人浑然不觉得时候接近他们。潜行与隐身不同。如果有样东西是处于潜行的状态中,那么它还是可以看到的。不过当玩家处于潜行状态下,他就成为半透明或者全透明,融入了背景之中,让他们很难被发现。
 你不被发现的成功率取决于你潜行的能力,怪物面对的方向,以及你离怪物有多远。
使用潜行:
 利用潜行你可以偷偷溜到怪物背后然后给与强力一击,比如说闷棍[Sap],背刺[Backstab],还有伏击[Ambush]。如果没有潜行接近的话怪物会警觉回身攻击。试着预测怪物的走向和行为,在最佳时刻溜到他们后面。当你得到潜行lv2的时候这一切都会容易的多,因为潜行lv2可以让你移动加速。
 盗贼一个常见的技巧是先用潜行走到怪物身后,然后再使用闷棍,背刺,或伏击(在后期),接着盗贼再开始攻击已被削弱的怪物。
组合技点和终结技
 盗贼有很多技能是用来获得组合技点,然后用“终结”技来释放这些组合技点的威力。
组合技点:
 当你获得你第一个组合技点后,看你荧幕中上部分的怪物资讯槽。在怪物头像的左边会有一个亮起的小点,还有一些没有亮起的小点。这个就是组合技指灯。它告诉你目前你只有一个组合技点。如果你获得了2个组合技点,那两个小点会亮起来。
 留意这个指灯你可以知道目前储蓄了多少组合技点,知道什么时候可以释放终结技。你可以仔细看看终结技来了解不同组合技能点释放的效果。
迷惑:


佯攻[Feint](组合技)- 施展佯攻虽然不造成伤害,不过可以降低怪物对你的仇恨。目标必须面对你。这个技能的目的是降低怪物的仇恨,让他去攻击队伍里那些生来就是挨打的成员比如说圣骑士和战士。
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扰乱[Distract] - 扔一样东西来吸引周围怪物的注意力X秒。这不会影响潜行。
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致瞎[Blind] - 把对方弄瞎,使他无目的乱走,行动速度降低X%,混乱X秒。需要致瞎粉。

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  1. 一风 说:

    【刺杀】 30 点
    ·强化剔骨[Improved Eviscerate] 3/3 级
     剔骨伤害上升 15% 。

    ·凶残[Malice] 5/5 级
     重击几率提高 5% 。

    ·无情[Ruthlessness] 3/3 级
     终结技有 60% 几率加一个连击点。

    ·谋杀[Murder] 2/2 级
     闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升 5% 。

    ·持续攻击[Relentless Strikes] 1/1 级
     终结技的每个连击点有 20% 几率增加25点精力。

    ·致命伤[Lethality] 5/5 级
     险恶攻击,凿击,背刺,伏击,幽魂击和放血的重击伤害上升 30%

    ·邪恶之毒[Vile Poisons] 2/5 级
     毒的伤害提高 6%

    ·强化腰斩[Improved Kidney Shot] 3/3 级
     腰斩冷却时间减少 5秒

    ·冷血[Cold Blood] 1/1 级
     激活后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击。

    ·决定命运[Seal Fate] 5/5 级
     获得连击点的技能如果打出重击,就有 100% 几率获得额外一个连击点。
    【战斗】 未学习
    【敏锐】 21 点
    ·欺诈大师[Master of Deception] 5/5 级
     减少潜行状态下敌人发现你的几率

    ·伪装[Camouflage] 2/5 级
     潜行后的速度提高 6%

    ·狡诈[Elusiveness] 5/5 级
     规避,消失,制盲的冷却减少 75秒

    ·时机[Opportunity] 5/5 级
     从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高 20%

    ·强化伏击[Improved Ambush] 3/3 级
     伏击的重击几率提高 40%

    ·预备[Preparation] 1/1 级
     激活此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。

  2. 一风 说:

    附开锁相关资料:
    首先必须到16级在训练师处学习开锁技能,然后在盗贼贩子处买开锁工具才能开锁

    1-95:联盟和部落都有盗贼专有的开锁任务,依据任务的指引到相应地点找到练习用上锁箱子,可以反复练习到100左右,但是基本上开到85就很难练了.注意任务是附送开锁工具的,没有买的话可以去领。

    联盟开锁任务
    部落开锁任务

    85-175:联盟-(威斯特法 Westfall)毒任务塔:塔的最顶层有个箱子,可以从85练到75箱子旁有个26级精英怪,5-8分钟会被重刷出来,但是32级前一般是无法单条的,所以在级数不够的时候这里不是一个练开锁的好地方,(除非有高级角色愿意在那陪里1,2个小时)
    可以偷相应等级的人形怪,有几率掉上锁的箱子

    联盟制毒任务

    部落-(贫瘠之地)海盗船:最低层甲板的盒子

    部落制毒任务

    175以上:偷相应等级人形怪身上的箱子以及去各副本练习

    附:

    各等级段人形怪身上可以偷到的箱子

    Lvl 22-32 Battered Junkboxes
    Lvl 32-42 Worn Junkboxes
    Lvl 42-52 Sturdy Junkboxes
    Lvl 52+ Heavy Junkboxes

    各类型箱子(掉落/放置)对应的开锁等级

    Battered Junkboxes(100-128)
    Worn Junkboxes(128-175)
    Sturdy Junkboxes(175-250)
    Heavy Junkboxes(250-?)

    Heavy Bronze Lockbox (?)
    Ornate Bronze Lockbox (?)
    Iron Lockbox (80-?)
    Strong Iron Lockbox (130-?)
    Steel Lockbox (175-?)
    Reinforced Steel Lockbox (225-never)
    Mithril Lockbox (225-never)
    Thorium Lockbox (225-never)
    Eternium Lockbox(?)

    各副本中上锁的门相对应的开锁等级

    Gnomeregan (150-200) (需要等待刷新)
    Scarlet Monastery (185-?) (需要等待刷新)
    Searing Gorge Gate (225-230) (需要等待刷新)
    BRD (280-never)
    Scholoman (280-never)
    刷新时间皆为20分钟左右,推荐每次去副本的时候练一次就行,守着练效率没有偷怪高

  3. 一风 说:

    盗贼技能详解1(组合技)


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    盗贼技能详解2(终结技)
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  4. 一风 说:

    格斗技:

    险恶攻击[Sinister Strike](组合技) - 一个可怕的攻击加X点到普通武器伤害。这通常是获得组合技点的主要技能。

    凿击[Gouge](组合技) - 造成X的伤害以及让对方昏眩X秒。目标必须面对你。这个技能可以给你时间逃跑,或给你时间造成更多伤害,或者可以让你绕到怪物后面来背刺。
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    踢[Kick] - 一个快踢可以让你伤害单个敌人X点,和有X%几率影响施法的时间X秒。这个技能应该对施法着使用,在他们施法的时候打断他们的法术。注意施法的动作,然后等有足够精力就狠狠地踢。一个好的盗贼玩家应该掌握踢的用法。
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    大卸八块[Slice and dice](终结技) - 这个终结技增加肉搏速度X%。积攒的组合技点越多,效果就持续的越长。你只需要积攒足够的点数来让你整个战斗过程都有增速效果。如果你面对多个怪物,一个实用的技巧是用一个怪物来积攒点数,释放,然后用增速效果与其他怪物。
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    偷袭[Cheap shot](组合技)(需潜行中) - 使目标昏眩X秒。这个技能让你一开始就获得优势,在怪物不能回击的情况下赚几个免费攻击。盗贼也可以在和队伍攻击怪物时潜行,在接近尾声的时候使用偷袭来防止怪物逃之夭夭。
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    腰斩[Kedney shot](终结技) - 这个终结技让对方昏眩。积攒的组合技点越多昏眩效果越长。这个技能也可以用于防止怪物逃走或者避免怪物造成更多伤害。
    刺杀
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    背刺[Backstab](组合技)(需潜行中) - 背刺目标,造成+X%武器伤害再加X伤害。必须在目标背后。这个技能使用很多精力。
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    剔骨[Eviscerate](终结技) - 此终结技组合技点越多伤害越高。这个是你直接伤害的猛击技能,你应该使用这个技能来结果怪物,或者伤掉它一大半血。
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    割裂[Rapture](终结技)(DOT) - 此终结技造成持续伤害。组合技点越多效果越久。这个持续伤害的技能应该用于难缠怪物的战斗,这样可以让此技能得到最佳利用。不然的话还是换一个其他的终结技吧。
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    绞喉[Garrote](DOT)- 绞杀敌人,在X秒内造成Y点伤害。必须在潜行状态下处于目标身后才能使用。适于长时间战斗时潜行使用。在战斗时目标会受到持续伤害。
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    闷棍[Sap](需要潜行)- 击晕目标X秒。必须在潜行状态下使用。只能作用于人型生物。对目标的任何伤害都将唤醒目标。每次只能对一个目标使用闷棍。
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    伏击[Ambush](组合技,需要潜行)- 伏击目标,对目标造成X%武器伤害+X。必须在潜行状态下处于目标身后才能使用。
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    疾跑[Sprint] - 疾跑在两种情况下有用。疾跑的主要目的是作为特殊的自保能力来逃离危险。当许多怪物同时向你扑来时,当特殊的怪物盯上你时,等等,你可以按下疾跑按钮从危险中逃离。疾跑的第二种用途是旅行时作为短时间的加速。你也可以用来在与其他玩家的竞走比赛中获胜。疾跑也可以帮助完成某些时间限制的任务。将疾跑按钮放在行动栏的第一列,以便第一时间发现可以重新使用。
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    消失[Vanish] - 让盗贼从视线中消失,进入增强潜行状态,但是速度比正常时在X秒内减少X%。
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    闪避[Evasion] - 盗贼的躲闪机率在X秒内增加X%。属于自保能力,能用在危急关头。
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    偷窃[Pick Pocket](需要潜行) - 偷盗目标。使用该能力可从怪物身上得到一些额外的战利品,这并不会取走怪物死亡后正常掉落的战利品。偷盗是一种掠夺怪物的特殊机会,通常会得到少量的金钱或物品。