2005
01-25
术士晨星卷——种族篇 术士所迈出的第一步,选择决定你的种族。 魔兽世界中可以成为术士的种族有四个,分别是: 联盟方:人类(Human)和侏儒(Gnomes) 部落方:兽人(Orcs ) 和亡灵(Undead) 附:各族初始数据。 下面列出各个种族的优缺点以供参考。(只针对术士) Ⅰ、人类 基础数据显示——平凡。( 术士最重要的三项:STA+INT+SPI=66 四个种族中最低。) ★★ 种族天赋分析: ⑴、感知:激活后增加侦测潜行的半径10 yards,【Last time 20s - 3 min cooldown】(须激活)★ 十分没有的技能,因为我们很难掌握正确的使用时机。当你发现盗贼的时候,基本你已经被击晕了。 ⑵、人类活力:提高精神属性5%(自动)。 ★★★★★ 无可争议的人类种族天赋中最好的一个,增加的是人物的重要属性,并且完美契合恶魔信奉。 ⑶、外交:获得10%阵营点数的额外奖励。 (自动) ★ 可有可无的种族优势。虽然拥有高的声誉可以在购买物品、修复装备、训练技能、乘坐交通工具时得到10%的折扣,但是到又有谁会在乎那么点钱呢。 ⑷、剑术专精:剑类技能+5点 (












