奶德和奶骑完全是两套玩法。奶骑靠道标折射+大圣光硬抬,奶德靠铺HOT+野性成长群刷+迅捷治愈救急。 瞬发多,跑位灵活,但缺口判断和技能优先级不一样。
核心原则:回春术和生命绽放不断档,野性成长卡CD丢,迅捷治愈留给大缺口,滋养/愈合用来填充读条。 缺口一律按“生命上限−当前生命”算,减伤、护盾统统无视。
总入口:先看你在哪
- 不是德鲁伊 → 保持自动攻击(切错天赋的请右转)
- 不在任何队伍 → 走独狼逻辑(野外单刷)
- 在队伍不在团 → 走小队逻辑(5人本)
- 在团 → 走团本逻辑(25/40人)
独狼模式(只奶自己)
- 迅捷治愈可用,且自己身上有回春术或愈合,缺口≥8000 → 直接炸迅捷治愈(瞬发大抬血)
- 树皮术可用,且自己血量≤50% → 开树皮术(减伤自保)
- 野性成长可用,且自己缺口≥0(也就是掉了血) → 对自己丢野性成长(群疗顺便奶自己,反正CD好了就丢)
- 自己身上没有回春术或生命绽放 → 补回春术(如果开了“生命绽放替换回春”开关,就改丢生命绽放)
- 站定未移动,且自己缺口≥6000 → 读滋养(如果开了“治疗之触替换”,就改读治疗之触)
- 站定未移动,且自己身上没有愈合,且缺口≥4500 → 读愈合(先上HOT再读条,收益高)
- 自己有清晰预兆(节能)且开了节能替换 → 原本要丢回春术的话,改成丢生命绽放(偷蓝);如果本来无事可做,直接对自己丢生命绽放(白嫖节能)
- 以上都不满足 → 保持自动攻击(砍两刀回蓝)
小队模式(5人本,自己+4个小队成员)
- 遍历全队,找到第一个身上有回春术或愈合、且缺口≥8000的目标 → 对他丢迅捷治愈(救急)
- 遍历全队,找到第一个血量≤50%的目标 → 对他丢树皮术(减伤保命)
- 野性成长可用,且坦克缺口≥0 → 对坦克丢野性成长(坦克优先)
- 野性成长可用,且近战缺口≥0 → 对近战丢野性成长(近战扎堆,收益高)
- 野性成长可用,且范围内缺口最大者≥0 → 对那个缺口最大的人丢野性成长(哪里缺奶丢哪里)
- 野性成长可用,且自己缺口≥0 → 对自己丢野性成长(自己也不能忘)
- 站定未移动,且坦克身上没有愈合,且坦克缺口≥4500 → 对坦克读愈合(坦克身上挂愈合HOT很值)
- 站定未移动,且范围内有人缺口≥6000 → 对他读滋养(或治疗之触)(读条抬大缺口)
- 坦克身上没有回春术或生命绽放(默认无视真言术盾) → 给坦克补回春(或生命绽放)
- 范围内回春/生命绽放缺口最大者(指血量缺口最大且身上没HOT的人) → 给他补回春(或生命绽放)
- 范围内任意没有回春/生命绽放的人 → 给他补回春(或生命绽放)(铺HOT)
- 有清晰预兆且开了节能替换 → 原本要丢回春就改丢生命绽放;原本没事做就按顺序(坦克→近战→自己)补生命绽放(偷蓝)
团本模式(25人或40人)
团本里压力大,逻辑更密,坦克优先,铺HOT覆盖全团,野性成长卡CD丢:
- 遍历全团,找第一个有回春/愈合且缺口≥8000的目标 → 迅捷治愈(瞬发救急)
- 遍历全团,找第一个血量≤50%的目标 → 树皮术(给最危险的人减伤)
- 如果开启了特殊减益检查,且目标中了“血肉成灰” → 对他读滋养(或治疗之触)(针对特殊debuff优先处理)
- 野性成长可用,且坦克一缺口≥0 → 对坦克一丢野性成长
- 野性成长可用,且坦克二缺口≥0 → 对坦克二丢野性成长
- 野性成长可用,且坦克三缺口≥0 → 对坦克三丢野性成长(三个坦克挨个检查)
- 野性成长可用,且近战缺口≥0 → 对近战丢野性成长(近战组群刷)
- 野性成长可用,且范围内缺口最大者≥0 → 对缺口最大者丢野性成长
- 野性成长可用,且自己缺口≥0 → 对自己丢野性成长(自己不能倒)
- 坦克一/二/三身上没有回春/生命绽放(无视盾) → 给他们补回春(或生命绽放)(保持坦克HOT)
- 站定未移动,且坦克一/二/三身上没有愈合,且缺口≥4500 → 对那个坦克读愈合
- 站定未移动,且坦克一/二/三缺口≥6000 → 对那个坦克读滋养(或治疗之触)(读条大抬坦克)
- 范围内任何非坦克目标缺口≥6000 → 对他读滋养(或治疗之触)(抬非坦大缺口)
- 范围内回春/生命绽放缺口最大者(无盾且身上没HOT) → 给他补回春(或生命绽放)
- 如果开启了特殊减益检查,且目标带有团队副本特殊减益(如诅咒、魔法等) → 对他读滋养(或治疗之触)(驱散前预抬)
- 范围内第一个没有回春/生命绽放的人(即使有盾也补) → 给他补回春(或生命绽放)(铺满HOT)
- 有清晰预兆且开了节能替换 → 原本要丢回春就改丢生命绽放;原本没事做就按顺序(坦克一→坦克二→坦克三→近战→自己)补生命绽放(偷蓝最大化)
关键数字和开关解释
- 迅捷治愈阈值 8000:这是一个瞬发大抬血,必须配合已有的回春或愈合使用,所以只留给8000以上的大缺口,别乱炸。
- 野性成长阈值 0:只要CD好了,且目标掉了一滴血,就丢出去。不要省,越早丢越早转CD。
- 滋养/治疗之触阈值 6000:读条技能,需要站定。6000以上才值得读,否则用HOT慢慢跳。
- 愈合阈值 4500:愈合是读条+后续HOT,4500以上且目标没有愈合HOT时使用,收益最高。
- 树皮术百分比 50%:血量低于50%自动开树皮,减伤保命。
- 所有读条技能(滋养、治疗之触、愈合)都要求“未移动”:跑动中不读条,避免浪费。
- 清晰预兆(节能)替换:有了节能buff,丢生命绽放比丢回春更划算(回蓝且HOT不差),所以逻辑里做了替换。如果没开替换,就老老实实丢回春。
- 无视真言术盾:因为盾只是吸收,不影响你的HOT铺盖判断,所以只要有缺口,即使目标身上有盾,也要补HOT。
这套逻辑瞬发技能多,走位不慌,但一定要注意野性成长别捏着不放,CD好了就丢给坦克或近战堆。 迅捷治愈捏在手里等大缺口,不要用来补小伤。HOT铺得越勤,后续读条压力越小。
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