2023
11-13
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LazyScript教程-判断条件-Buff/Debuff判断条件
Buff/Debuff判断条件:
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-if[Not]{Buff,Debuff}Duration{<,>}XXs={buff1,buff2,...} (player only) --buff/debuff持续时间(只能判断玩家本身).... Read More >
一梦风神
Buff/Debuff判断条件:
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-if[Not]{Buff,Debuff}Duration{<,>}XXs={buff1,buff2,...} (player only) --buff/debuff持续时间(只能判断玩家本身).... Read More >
物品判断条件:
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-if[Not]ItemCooldown{<,>}XXs={item1,item2,...} --物品冷却时间
-if[Not]ItemInCooldown={item1,item2,...} --物品冷却中.... Read More >
定制脚本,不是最终完全形态,但升级够用了。等级不够的可以注释相关技能后使用。
cancelBuff=cat-ifNotHasBuff=thorns-ifHasBuff=cat-ifNotHasBuff=prowl-ifNotInCombat
cancelBuff=bear-ifNotHasB.... Read More >
动作判断条件:
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-everyXXs --每隔X秒(X秒内只执行一次)
-if[Not]{Ctrl,Alt,Shift}Down (see note #1) --判断按键是否按下(Ctrl,Alt,Shift),注意使用此判断条件时,.... Read More >
作者:illyasever https://www.bilibili.com/read/cv20250331/ 出处:bilibili
准备工具1:DBI 2:JKSV 3:一根可以连接游戏机正常使用的type-c数据线
安装完毕游戏后,打开JKSV,切换到Cache选项,按X呼.... Read More >
目标判断条件:
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-if[Not]CanDebuff --可以上Debuff
-if[Not]HaveTarget --有目标
-if[Not]TargetAlive --目标存活
-if[Not]TargetAttackable --目标可以被攻击
.... Read More >
玩家、宠物、目标判断条件:
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-if[Not]{[Player],Target}{Blocked, Dodged, Parried, Resisted}[{<,>}XX.XXs] (defaults to <5s,.... Read More >
宠物判断条件:
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-if[Not]HasPet --已有宠物
-if[Not]PetAlive --宠物存活
-if[Not]Pet{Attacking, Following, Staying, Aggressive, Defensive, Passive.... Read More >
玩家判断条件:
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-if[Not]Dueling --决斗中
-if[Not]Equipped=item --是否装备物品
-if[Not]Ganked --被PPPVP
-if[Not]InGroup (party or raid) --在队伍(团队).... Read More >
想在wow中加载和应用一个插件,你需要把它放在魔兽世界的Interface/AddOns目录。
每个wow插件在它的目录中都有一个和目录同名且以.toc为扩展名的唯一的文件。
toc文件中以##开头的行包含了一些与各种元数据有关的指令。
1.## Title: MyAddonName
插.... Read More >