2019
06-16
06-16
法伤加成的规则
三、法伤加成的规则
推导法伤加成的公式,代表着一种对魔兽世界法伤加成体系系统化的努力。法伤加成体系由于补丁加补丁,导致公式越来越复杂。
1.直接伤害法术(DD)
直接伤害法术的法伤加成系数,可由下式表达:
Min[200%,施法(引导)时间/3.5*AOE惩罚.... Read More >
一梦风神
三、法伤加成的规则
推导法伤加成的公式,代表着一种对魔兽世界法伤加成体系系统化的努力。法伤加成体系由于补丁加补丁,导致公式越来越复杂。
1.直接伤害法术(DD)
直接伤害法术的法伤加成系数,可由下式表达:
Min[200%,施法(引导)时间/3.5*AOE惩罚.... Read More >
https://wowwiki.fandom.com/wiki/Weapon_skill?oldid=349298
Weapon skill represents your proficiency with a particular Weapon. The basic formula for .... Read More >
原文:[https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/185675/12]
对于武器命中方面的数据,我们在内部1.12服务器和经典服服务器上都进行了仔细的检查,下面是详细的检查过程和结果:
我们在两边都建立了同样的巨魔战士角色,然后观察了白字自动攻击的数.... Read More >
/script TargetByName("鲁伯斯",1);if not UnitAffectingCombat("player") then CastSpellByName("驯服野兽");end;if UnitExists("pet") then Logout();end;.... Read More >
一、打开活动监视器(应用程序→实用工具里可以找到)
二、在右上角的搜索框里输入audio,此时可以搜索到coreaudiod进程
三、选中coreaudiod进程,点击退出进程按钮,在弹出的对话框中点击退出。coreaudiod进程会强制关闭,然后会自动重启,再然后你的Mac就会有声音了。.... Read More >
关于表扬。表扬是提高自己数值最普遍而且最有效的手段了,很多人认为一个月表扬2次比较合适,我觉得最好的间隔是10天表扬一次,即使10天间没有比赛也没关系(夏季假期除外),连续表扬同一个人也没关系,也不一定要10天,八九天都行,只要不在一个星期内发表两次表扬就行,这样数值只会涨,不会掉的。当然以上这些的.... Read More >
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捕获
捕获是这样一种机制:可以使用模式串的一部分匹配目标串的一部分。将你想捕获的模式用圆括号括起来,就指定了一个捕获。
在string.find使用捕获.... Read More >
splayer是两个东西,一个是电脑上的播放器,一个是ios上的播放器,都是神器。
ios《sPlayer》是一款万能播放器,可以播放几乎所有的视频格式,而且应用支持 SMB/CIFS、UPnP/DLNA 共享方案自动播放 PC 上的视频,还能通过 WiFi 传输文件。支持文件夹,支持 Airpl.... Read More >
lazyscript三刀流狂暴战循环英文客户端版本
stopAll-ifTargetNamed=Death Talon Dragonspawn
equipMainHand=Warblade of the Hakkari-ifZone=Ironforge-ifEquipped=Vis'kag th.... Read More >