分类: 山风满楼

  • 原文:http://tech.huanqiu.com/it/2014-01/4755660.html 多家调研公司数据显示,2013年PC发货量骤降10个百分点,为史上最大跌幅。美国《连线》杂志1月13日报道称,智能手机和平板电脑的崛起,不仅让笔记本和台式机陷入僵局,还可能拖垮万维网。   2013年,垂死挣扎的PC状况更糟糕了,其危险将波及万维网。美国科斯拉科斯拉创投(Khosla Ventures)投资人Keith Rabois也这样认为,PC之死意味着网络也将消亡。他说,“不久人们将不再使用万维网。”Keith Rabois此前曾担任国际贸易支付公司Square和职业社交网站LinkedIn的高管,并帮助社交游戏公司Slide创立。他还说,“网络的消亡是因为手提电脑和浏览器也会消失。”
  • 2014 01-11
    原文:http://www.socialbeta.com/articles/httpblog-kissmetrics-commistakes-in-app-marketing.html by 米米 移动互联网带来的众多变化有目共睹,移动应用的繁荣当属其中之一。Gartner的统计数据预测,预计到2016 年,全球App下载次数将达到3000亿次。App正不断改变着人们的生活,同时改变着世界,前进的脚步将变得更加迅速。App营销的开发成本低,精准度高,用户粘合性强,大到用以建立品牌形象的App,小到服务于具体活动的App,越来越多的品牌在营销活动中重视App的开发和运用。 移动应用的确是一条与消费者快速对话的捷径,而且是全方位的对话。无论是在工作,还是在跑步、阅读,亦或是与朋友聚会、在微博上闲逛,App无所不在。移动互联网使个体特性异常凸显,营销人员的一个小错误都可能导致用户对App的无情抛弃。机遇和陷阱相生相息,Apptentive的CEO,Robi Ganguly概括出App开发中容易出现5种错误,并提出了中肯的建议。
  • 当我们重新审视手机的优势——“随时随地”时,会发现一个看似白痴,但到现在为止整个手游行业还没想清楚的问题:“什么是随时随地?” 把电脑游戏搬到手机上,在排队、等车的时候玩,是不是“随时随地”?如果这也是“随时随地”,那手表算什么? 这种“零碎的刻意”根本谈不上“随时随地”,“随时随地”是“随意”,不是“刻意”,即便是“零碎的刻意”也不行!“随时随地”不是任选时间,而是全部时间。像手表一样,你一直戴着它,习惯了,以至几乎意识不到,偶尔扫一眼,几乎不消耗什么精力,但如果有一天你竟然没戴手表,会无比不适应,因为你没有了确定感,无所是从。手游的“随时随地”恰似这块手表,是一种伴随的状态。它的威力不在于玩它的时候有多爽,而在于离开它的时候有多慌!
  •   移动互联网产品的方法论   手机作为一种联系工具,天然决定了移动互联网的主要服务对象是人群而非个人。移动互联网产品经理的主要任务是服务人群,主要工作是研究人类群落的行为模式。用产品为人群提供服务,并且要预判人群卷入之后行为模式的变化。
  • 2013 12-24
    原文作者为程苓峰,各大网站转载都说是程苓峰自媒体爆料,但未找到原文URL。节选一段。 避免“打通”,需要打通说明不是需求。避免“整合”,需要整合说明都不行了。避免“拉动”,需要拉动说明是KPI了。避免“导入”,需要导入说明没生命力。避免“多平台”,不为平台而平台。避免“全面”,全面的是平庸的。
  • 2013 12-21
    原文:http://history.sina.com.cn/zl/author/lvxinyu/index.shtml 作者:吕新雨 2013年中央电视台的春节联欢晚会,在很大意义上标志着旧的春晚政治的落幕。植入广告消失的同时,军人题材和民族团结内容也趋于消解,取而代之的笑点和热点却是:直、弯、腐……。贴出旧文,也许是可以重新讨论春晚去政治的“政治”的时刻了。
  • 2013 12-19
    原文:http://tech.sina.com.cn/zl/post/detail/t/2013-12-17/pid_8438813.htm 有人说,同轴电缆也能支持宽带数据业务,所以不至于被淘汰。那我得说,双绞线和5类线也可以支持宽带数据业务,但是与光纤相比,尤其是与PON相比,这些家庭中的信息接入途径统统都处于下风。
  • 原文http://tech.sina.com.cn/zl/post/detail/i/2013-12-10/pid_8438416.htm 现在App开发者越来越多,每天上线的应用已经达到1000多款,随着推广成本的增长和App同质化的加重,越来越多的开发者根本赚不到钱,在繁荣的移动互联网泡沫里,这些苦逼的开发团队或个人只是行业红海的一个泡沫,一旦行业洗牌,他们只能竹篮打水一场空。虽然很多苦逼的开发者不赚钱,但是有的人却在赚钱,有一部分人在使用着其他开发者的App赚着大把大把的钱。
  • 2013 12-08

    Mudlib详解


    风神· 山风满楼· 围观561次· 0条评论
    mud服务器目录下的文件夹的作用? 现在大部分中文MUD都是在东方故事(esII)基础上发展起来的,其目录结构基本一样, 对MUDLIB目录的解释已经有许多版本了,基本也没什么区别,下边是我的解释, 以我自己整理的一份MUDLIB为基础,如果有目录不同的地方适当贯通就是了。
  • 2013 12-02

    mudos运行流程


    风神· 山风满楼· 围观752次· 0条评论
    今天我看了站上的一些文章,加上查看原程序,把mudos启动后,程序运行的流程搞清楚了。小弟觉得只要有一个好的mudos,就可写出新的mudlib 框架。我拿用户连接来解释程序的运行流程。