分类目录归档:春风满楼

山雨欲来风满楼,资料已过期,集中归档。

2023
11-05

LazyScript教程-判断条件-玩家判断条件

玩家判断条件: ---------------- -if[Not]Dueling --决斗中 -if[Not]Equipped=item --是否装备物品 -if[Not]Ganked --被PPPVP -if[Not]InGroup (party or raid) --在队伍(团队)中 -if[Not]InInstance --在副本中 -if[Not]InBattlegrou....阅读全文
2023
11-02

LazyScript教程-判断条件-攻击判断条件

攻击判断条件: ---------------- -if[Not]BehindAttackJustFailed[X[.Y]s] (see note #3) --背后攻击失败(背刺时在目标正面),默认时间为0.3秒。注3 -if[Not]InFrontAttackJustFailed[X[.Y]s] (see note #3) --正面攻击失败(凿击时在目标背面),默认时间为0.3秒。注3....阅读全文
2023
10-30

LazyScript教程-判断条件-概述

判断条件列表 ======== 为技能施放附加判断条件。必须满足所有条件才会施放技能。每个技能和判断条件一行,顺序从上到下,施放满足判断条件的技能。 大括号({})内的多个值需要选择一个或多个,如果选择多个,请用英文逗号(,)隔开(例如ifRace=Human,Gnome)判断条件满足任意一个即可(人类或侏儒都可以)。如果选择多个并使用了“Not”(例如ifNotRace=Human,G....阅读全文
2023
10-28

LazyScript教程-教程6:脚本复用

教程6:脚本复用 =========== 现在,你已经写了一些脚本,并且内容越来越多。如果它们包含相同的部分,你可以将该部分分离到另一个脚本中,并使用includeForm将其包含在其他脚本中。例如: 脚本“打断”: kick-ifTargetIsCasting-ifNotTargetIs=Stunned gouge-ifTargetIsCasting-ifNotInFrontAttac....阅读全文
2023
10-27

LazyScript教程-教程5:组合技

教程5:组合技 ========= 现在你可能已经注意到,在“动作”选项卡上的一些技能是绿色。希望您已经看了帮助并知道这些技能没有GCD。你可以组合任意数量的无GCD技能与最多一个有GCD技能到一行中,LazyScript会按顺序施放它们。例如,冷血剔骨,并宣告死亡: coldBlood-evisc-sayInSay=DIE!-ifCbKillShot 这里还有几个例子 huntersM....阅读全文
2023
10-26

LazyScript教程-教程4:再复杂也只需一键

教程4:再复杂也只需一键 ================ 你可能会遇到的最复杂的判断条件是buff/debuff问题。它们非常复杂,需要根据具体情况来判断。比如,你只想在没有切割buff时补切割,首先检查“Buff/Debuff”选项卡,找出切割的Buff/Debuff简称。它是“snd”,因此在脚本中添加一行: snd-ifNotPlayerHasBuff=snd 如果你只想在目标没有....阅读全文
2023
10-25

LazyScript教程-教程3:判断条件

教程3:判断条件 =========== LazyScript最有用的特性之一是能够判断条件施放技能。例如你只想在目标施法时使用脚踢,在“判断条件”选项卡中,我们注意到有一个条件“-if[Not]TargetIsCasting”和其他一些看起来很复杂的东西。不用管它,只需要使用“-ifTargetIsCasting”。打断施法比使用反击更重要,因此编辑“战斗贼一键”并将其更改为: kick-....阅读全文