分类: 网事如风

  • 2005 03-04
    1、做一面锐利的盾 - 防御战士有感, ISfog著 2、防御力(Armor)及战士的坚韧天赋 3、防御战士简单介绍 4、牛头人战士练级经验心得 5、读有感 6、战士常用宏与快捷键 7、对一些战士连续技的理解 8、战士技能说明 9、坦克战士指南 10、战士控制群体仇恨 11、最强战士 12、战士高手教你PK 13、旋风之斧任务
  • 2005 03-04

    盗贼基本指南


    ace.c.c· 网事如风· 围观323次· 0条评论
    与阴影为伴,善于避开光亮的盗贼是最适合在幕后行动的角色。他们可以按照自己的计划改变事件的走向,只有在拥有极大优势的时候才发起攻击,盗贼们老到的计谋、过人的本领、优秀的欺骗和隐藏能力使他们可以在担任窃贼、谋杀者、间谍甚至刺客时无往而不利。 优势: -潜行[Stealth]可以让他们悄然出现在一般职业比较难到达的地方 -熟练的开锁技能让他们能够得到其他职业无法得到的物品,或是去其他玩家无法去的地方 -疾跑[Sprint]让他们从容的逃离战斗或者步行的时候提高一会速度 劣势 -和战士/圣骑士相比他们比较脆弱,关键是盗贼只能穿皮甲。 种族限制 人类 矮人 暗夜精灵 侏儒 兽人 巨魔 亡灵 属性 敏捷不再是盗贼攻击能量的主要影响因素。攻击能量[Attack Power]仅取决于力量,敏捷影响其它方面如防御和致命一击的几率。盗贼的敏捷主要决定护甲加成,闪避加成,致命一击几率,远程武器加成(如果使用远程武器)。 精力 盗贼的大部分技能都需要耗费精力来施展。精力是按时间来恢复。你不能增加精力的最大值。 潜行 潜行让你可以在敌人浑然不觉得时候接近他们。潜行与隐身不同。如果有样东西是处于潜行的状态中,那么
  • 2005 02-28
      牛头人高大威猛的形象首先吸引了我,作为肉盾型的人物,首先是吸引火力,如果自己牺牲而因此挽救一个队伍的话,那么我义不容辞,牛头人战士,我的最终决定。种族天赋中的耐力技能(生命上限+5%)使其成为部落方HP最高的种族。而另外一个种族天赋----战争践踏能在关键时刻起到非常好的效果,可以震晕对方2秒,逃跑,打断对方施法都不错,也可在SOLO时作为常用技能。个人认为是部落方最适合防御战士的种族。      我把初期任务写详细一点,俗话说好的开始是成功的一半,初期进程顺利,流程快,级别循序渐进后,在经济上就不会受到高级玩家的剥削,初期尽量把钱留着学任务,不要买商店的东西,任务奖励的物品已经够用。      牛头人出生在红云谷地,一出生就会有重击技能,留着怒气也没用,虽然miss比较多,用吧。1级任务字条(Simple Note):阅读身上的字条,并和战士导师哈鲁特-雷角(Harutt Thunderhorn)对话,到一定的等级后记得找他学战斗技能,1级字条(Simple Note):阅读身上的字条,并和战士导师哈鲁特-雷角(Harutt Thunderhorn)对话,到一定的等级后记得找他学
  • 我使用术士算是很长时间了。在STRESS测试中我的术士最后达到53级,现在我的术士又已经56级了。我发现,术士大概是所有职业中最难使用的一个。同时我发现虽然成为一个术士高手需要很多学习,使用,和实战,但最后所有术士使用者都会经历一次水平上的飞跃,从而对术士的使用和理解产生质的变化。通过这一关的玩家会对整个职业有一个全新的认识,就像令狐冲刚刚学会孤独九剑的感觉:术士所有魔法,所有PET没有一个是没用的,没有术士无法战胜的敌人。但不少玩家即使在40+级也没有逾越这一关,他们经常会在网上发表“术士太弱”的文章,那些理论往往听着对头,但实际上丝毫不通。我希望这篇文章能够帮助新的术士玩家少走弯路,也希望其他术士老手也可以从这里找到一些对他们有用的东西。 其实我很早就想写这篇文章,但始终无从下手。关键因为这不是一个技术贴,或着说这不仅仅是技术贴,我希望读者能够体会到术士的“心法”,找到术士的感觉。直到最近我才理清了杂乱的思路。 -------------------------------------------------------------------------------- 仔细观察一
  • 2005 02-21
    【人类】 种族特性 洞察 主动激活 增加侦测潜行的范围,持续20秒,冷却时间2分钟。 人类精神 被动 精神属性+5%。 剑系专精 被动 剑和双手剑技能+5。 外交 被动 阵营点数获取速度+10%。 锤系专精 被动 锤和双手锤技能+5。 特殊技能 绝望祷言[Desperate Prayer] 瞬间治疗施法者一定生命,不需要魔法,瞬间释放,30分钟冷却时间。具体数据如下: 级别 类别 需要等级 消耗魔法 施法时间 冷却时间 范围 效果 1 神圣 10级 0 瞬间释放 1800秒 自身 治疗 134到 170点生命。 2 神圣 18级 0 瞬间释放 1800秒 自身 治疗 263到 325点生命。 3 神圣 26级 0 瞬间释放 1800秒 自身 治疗 447到 543点生命。 4 神圣 34级 0 瞬间释放 1800秒 自身 治疗 588到 708点生命。 5 神圣 42级 0 瞬间释放 1800秒 自身 治疗 834到 994点生命。 6 神圣 50级 0 瞬间释放 1800秒 自身 治疗1101到1305点生命。 7 神圣 58级 0 瞬间释放 1800秒 自身 治疗1324到1562
  • 很多人在询问自己职业在队伍中的定位。我现在回答这些问题。开发者们已经在力图减少只有一种玩法的“角色”出现;所有的职业都要和其他职业相互配合。牧师也不仅仅一个“治疗机器”。只有一些职业tank而另一些用来治疗,这样才能体现职业定位的区别。另外,请不要把这篇帖子作为“唯一正确的游戏路线”,希望你能探索你的职业所有的能力,尝试不同职业在队伍中的作用。我们并不是在教导大家如何玩游戏——游戏迷人就在于每天都有人探索出不同的道路。 buff:增强我方能力的状态魔法 debuff:降低敌人能力的状态魔法 pull:引怪   德鲁伊   德鲁伊在队伍中可以有三种可能。普通形态:皮甲,他们的作用是治疗,buff和debuff;在面对龙的时候[在地下城中?Dungeon or Dragon?],他们也有一点点火车控制能力。熊形态:这个形态给你足够的攻击和防御能力,让你能足够面对怪物,并承受怪物的打击(在这个形态下,你需要学习如何管理仇恨)。猫形态:这个形态的德鲁伊是伤害制造者。以上三种形态给了德鲁伊不同的感觉,并让他们几乎能替代队伍中任何“需要”的职业。   猎人   猎人是一个可怕的伤害制造者。他们拥有
  • 2005 02-19
    没有最好的,只有更好的~ FM里面好球员多不胜数,这里只能挑选一些在 购买能力范围之内的,多数玩家都觉得比较好用的一小部分球员~~ 希望各位高手踊跃发表高见,评评FM里面最性价比比较好的阵容~~ (由于很多朋友都发表了意见,我在这里尽量把他们推荐的球员都加进去 ,蓝色字的为新加进去的球员) 由于FM已经出了一段时间,大家已经熟悉,我也没有什么好人可以推荐了 ,这次是最后的更新了,希望对新人们有点帮助~! 也很感谢大家一直以 来的帮助。赞一个。 由于最好的门将,Buffon同志已经被FM供奉上了神台,天天吃香,就不被 考虑之列了(在FM里面,就算有钱也不一定能弄到) GK:Lastuvka:价钱不高(24月分期2。3M,开档就买),年轻,数值不错 。球队没有好门将他是首选 wisse: 同上,(24月分期3。5M),比较之下比楼上的差一点点 Frey: 他一直是CM系列里面一个不错的门将,数值平均(能在合 同到期时签到) Akinfeev: 最大的优胜之处就是年青 Saja: 有第二国籍,而且便宜,1M不到(本人用过,但是实在不算 太出色) stekelenburg:别人推荐,使用效果不
  • 2005 02-17
    虽然没感觉出来有什么具体用处.......不过看着自己的精神属性栏一溜20的还是舒服 似乎没人发过相关的帖子俺来抛砖引玉,说的不好,大家不要飞转头啊 职业素养 :这个是最好升的一项,只要在赛前多恭维对手~无论他的队伍成绩好坏.赛后多安慰对手(赢了的情况下)或者夸奖对手战术高超(输了的情况下).....要牢记谦虚使人进步骄傲使人落后.......当然如果放狠话出来也是有好处的,能让你的队员士气大震==>适当放点卫星是必要的吧?俺看弗爵爷的职业素养就没到过20...... 忠诚 :当你有那么一点名声后~当然也就会有工作邀请==>虽然都是些不如流的俱乐部.......或者有其他俱乐部炒掉教练后在物色人选,媒体把你列为潜在目标并来向你要新闻......拒绝掉就长忠诚,这个好理解.比较奇怪的是,如果表扬球员得到球迷认同之后~~忠诚也会长?!球迷的要求真的是很低..... 媒体应对 :这个没什么好说的,只要有媒体来问问题,答了就会长.......与野心关联,如果你带着一支乙级队却对罗纳耳朵这样的腕表示兴趣....媒体会骂你白日梦,属性就会下降了.......... 脾气控制 :与忠诚和职业素养关联