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2026 04-11根据玩家反馈,LazyScript定制版猎人功能优化260411已完成。 新增技能:杀戮命令 + 蝰蛇守护 本次更新增加了1.18.1新增的两项技能——杀戮命令slml与蝰蛇守护kssh。通过合理的条件组合,脚本现在可以 自动判断战斗状态,在雄鹰守护与蝰蛇守护之间适时切换:平时维持雄鹰守护提高远程攻强,当蓝量较低时无缝切至蝰蛇守护快速回蓝,续航稳定后切回雄鹰继续输出。整个过程无需手动干预,大幅降低控蓝负担,让你专注走位与节奏。 元素弹药三种状态精准判断 新天赋 元素弹药 的三种效果可以使用 ifPlayerHasDebuffTitle 条件进行判断。你可以根据不同目标身上的 debuff 名称或类型,让脚本自动选择最合适的技能,实现“一触即发”的智能技能使用。
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2026 04-104月16日维护后,时光服的毁灭术将迎来机制层面的深度重构。本次改动的核心,是让暗影与火焰真正协同作战——而非沦为“火焰专精”。下面我们重点梳理所有天赋的具体变化。 核心机制:毁灭印记 + 混沌流星 火焰法术施加灰烬印记,暗影法术施加暗影印记,每种最多6层。当目标同时拥有两种印记,即可施放全新大招混沌流星(第9行),对48码内所有符合条件的敌人造成暗影烈焰伤害,层数越高伤害越猛,且无法被抵抗(对玩家伤害降低50%)。流星大小随层数变化。 天赋改动详解 灰烬风暴 → 毁灭大师(第6行) 从5点天赋改为1点:毁灭系伤害+15%,烧尽施法时间缩短0.25秒,暗影灼烧和暗影之怒法力消耗降低30%。 灵魂榨取(第7行) 与原“强化灵魂榨取”合并,从5点变为1点,效果不变,释放出4个天赋点。 暗影之怒 从第9行移至第8行,成为混沌流星的前置天赋。 灾祸(第1行) 新增:使混沌流星的施法时间缩短0.2/0.4/0.6/0.8/1.0秒。 毁灭延伸(第4行) 新增:暗影灼烧射程增加5/10码;地狱烈焰、火焰之雨、暗影之怒和暗影烈焰的半径提高10%/20%。 毁坏(第5行) 新增:燃烧不再消耗献祭或暗影烈
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2026 04-04最近,我一直在折腾一个叫 OpenClaw 的东西——圈里人戏称“养龙虾”。 本以为能低成本白嫖AI能力,结果两周下来最直观的感受是:太烧token了。 养虾的前几天折腾各种设置,一看龙虾的数据统计,花了1亿token。 而这么多token,仅仅完成了: 龙虾专栏(OpenClaw 日志)——安装并配置外网访问 龙虾专栏(OpenClaw 日志)——白嫖模型组建龙虾工作团队 龙虾专栏(OpenClaw 日志)——安装skills武装龙虾团队 OpenClaw 接入飞书机器人 OpenClaw 接入qqbot 这些工作,相当于刚刚搭了一个最简单的工作框架,还没开始干活。 1亿token,折合100多元,就没了。 而后续每个任务,都需要消耗天量token。 成果的价值,完全配不上token的消耗。 想实惠点用?两条路: 用免费API —— 限制多到让你怀疑人生 买coding plan —— 结果各大巨头近期纷纷提价,新人优惠说没就没 对比一下,真让人不爽。 免费API实测:阿里百炼 我试了阿里的百炼免费token。 表面看有额度,实际用起来非常不便: 每种模型只有 1M 免费token
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2026 04-03时光服最新职业调整来了,敏锐潜行者喜提“降温”。 根据官方蓝贴,敏锐贼两个核心数值被下调: 死亡印记:每连击点储存伤害从5/10/15/20/25%降至4/8/12/16/20% 极致天赋:攻击强度加成从2/4/6/8/10%腰斩至1/2/3/4/5% 设计师的措辞很“体面”——“不改变玩法循环,不影响整体强度定位,只是适当控制单体伤害”。嗯,你信吗? 看看隔壁的冰法,全程只增强不回调,操作就“1112”,远程站桩输出还自带冰箱。反观敏锐贼,潜行、转嫁、嫁祸、切割、破甲、死亡印记、剔骨……一套前戏做完手指都快抽筋,结果伤害还要被砍。 谁才是真正的“亲儿子”?数据不会骗人。冰法轻松打第一,贼还得看设计师脸色。 天赋模拟器已同步更新 潜行者:https://www.fengshen.cn/shiguang/rogue.php 也可以看看法师:https://www.fengshen.cn/shiguang/mage.php












