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LazyScript术士Buff

LazyScript术士Buff,是 https://www.fengshen.cn/2023/11/lazyscript教程-判断条件/gameofwind/ 教程中,Buff/Debuff判断条件的补充。 与LazyScript技能相似而又有区别,部分技能无对应Buff简称,部分Buff也无对应技能简称,如同时有技能和Buff简称的,基本使用同一简称。 在预置Buff清单表内的,可以使用 -if[Not]{Buff,Debuff}Duration{<,>}XXs={buff1,buff2,...} (player only) --buff/debuff持续时间(只能判断玩家本身) -if[Not][<UnitId>]Has{Buff,Debuff}[...

LazyScript萨满Buff

LazyScript萨满Buff,是 https://www.fengshen.cn/2023/11/lazyscript教程-判断条件/gameofwind/ 教程中,Buff/Debuff判断条件的补充。 与LazyScript技能相似而又有区别,部分技能无对应Buff简称,部分Buff也无对应技能简称,如同时有技能和Buff简称的,基本使用同一简称。 在预置Buff清单表内的,可以使用 -if[Not]{Buff,Debuff}Duration{<,>}XXs={buff1,buff2,...} (player only) --buff/debuff持续时间(只能判断玩家本身) -if[Not][<UnitId>]Has{Buff,Debuff}[...

LazyScript骑士Buff

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LazyScript法师Buff

LazyScript法师Buff,是 https://www.fengshen.cn/2023/11/lazyscript教程-判断条件/gameofwind/ 教程中,Buff/Debuff判断条件的补充。 与LazyScript技能相似而又有区别,部分技能无对应Buff简称,部分Buff也无对应技能简称,如同时有技能和Buff简称的,基本使用同一简称。 在预置Buff清单表内的,可以使用 -if[Not]{Buff,Debuff}Duration{<,>}XXs={buff1,buff2,...} (player only) --buff/debuff持续时间(只能判断玩家本身) -if[Not][<UnitId>]Has{Buff,Debuff}[...

乌龟服1.18更新LazyScript相关变动

乌龟服最新补丁占用了LazyScript定制版的patch-9.mpq,定制用户更新后LazyScript插件会消失。 请将微信收到的定制文件:角色名-patch-9.mpq改名为patch-L.mpq后放到data目录即可。

LazyScript猎人Buff

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乌龟服1.18更新:往日之伤

简评乌龟服1.18更新api部分,拥抱SuperWoW,更新的几个api均吸收了SuperWoW特性,返回了更精确的唯一结果,对LazyScript插件基本无影响,无需更新。 h4 {color: #8e44ad;margin: 15px 0 10px;} .patch-intro {background-color: #eaf2f8;padding: 15px;border-radius: 5px;margin-bottom: 20px;} .change {margin: 8px 0;padding-left: 20px;position: relative;} .change:before {content: "?";position: absolute;left: 5px;color: #7f8c8d;font-weight: bold;} .buff {color: #27ae60;font-weight: bold;} .nerf {color...

乌龟服1.18更新物品和装备改动

h4 {color: #8e44ad;margin: 15px 0 10px;} .patch-intro {background-color: #eaf2f8;padding: 15px;border-radius: 5px;margin-bottom: 20px;} .item-set {background-color: #f9f9f9;border-left: 4px solid #3498db;padding: 10px 15px;margin: 15px 0;border-radius: 0 5px 5px 0;} .change {margin: 8px 0;padding-left: 20px;position: relative;} .change:before {content: "?";position: absolute;left: 5px;color: #7f8c8d;font-weight: bold;} .buff {color: #27ae60;font-weight: bold;} .nerf {color: #e74c3c;font-weight: bold;} .adjustment {color: #f39c1...

LazyScript德鲁伊Buff

LazyScript德鲁伊Buff,是 https://www.fengshen.cn/2023/11/lazyscript教程-判断条件/gameofwind/ 教程中,Buff/Debuff判断条件的补充。 与LazyScript技能相似而又有区别,部分技能无对应Buff简称,部分Buff也无对应技能简称,如同时有技能和Buff简称的,基本使用同一简称。 在预置Buff清单表内的,可以使用 -if[Not]{Buff,Debuff}Duration{<,>}XXs={buff1,buff2,...} (player only) --buff/debuff持续时间(只能判断玩家本身) -if[Not][<UnitId>]Has{Buff,Debuf...

LazyScript战士Buff

LazyScript战士Buff,是 https://www.fengshen.cn/2023/11/lazyscript教程-判断条件/gameofwind/ 教程中,Buff/Debuff判断条件的补充。 与LazyScript技能相似而又有区别,部分技能无对应Buff简称,部分Buff也无对应技能简称,如同时有技能和Buff简称的,基本使用同一简称。 在预置Buff清单表内的,可以使用 -if[Not]{Buff,Debuff}Duration{<,>}XXs={buff1,buff2,...} (player only) --buff/debuff持续时间(只能判断玩家本身) -if[Not][<UnitId>]Has{Buff,Debuff}[...