2026
04-06
04-06
Trae救场——老旧主题全量重构
在使用免费的阿里百炼模型的openclaw把我折腾得没脾气之后,我重新打开了 Trae。没想到经过几次版本迭代,它的能力提升非常明显。
Trae最大的亮点:免费使用各家最新模型,虽然不时要排队,但排队是自动的,体验还不错。于是我用Trae开启了新一轮vibe coding。
实战:升级网站主.... Read More >
一梦风神
在使用免费的阿里百炼模型的openclaw把我折腾得没脾气之后,我重新打开了 Trae。没想到经过几次版本迭代,它的能力提升非常明显。
Trae最大的亮点:免费使用各家最新模型,虽然不时要排队,但排队是自动的,体验还不错。于是我用Trae开启了新一轮vibe coding。
实战:升级网站主.... Read More >
时光服上线这么久了,天赋也更新了好几轮,可我发现全网居然找不到一个能用的网页版天赋模拟器。只有老版本的WLK数据。
与其等,不如自己动手。基于GitHub上的WLK天赋模拟器,我花了不少时间重新适配、反复测试,终于把这个时光服天赋模拟器网页版折腾出来了。
它好在哪?
网页打开就能用.... Read More >
当各家大厂开始收割,我才发现Trae才是那个默默守护开发者的“白月光”。
最近AI编程圈最热闹的事,莫过于“养龙虾”(OpenClaw)的狂热与随之而来的算力账单风波。我也部署了OpenClaw,写了一周日志,但经过体验,我最终还是选择了回归Trae。今天就来聊聊这背后的心路历程,以及为什么在.... Read More >
前阵子我在 Oracle 云主机(4C24G 免费套餐)上用 1Panel 面板轻松部署了 OpenClaw,当时还写了篇记录(传送门)。Docker 一键安装确实方便,但用了一段时间后发现问题来了:容器内的 OpenClaw 权限受限,很多系统级操作没法执行,只能当个普通的聊天机器人玩玩,连智能程.... Read More >
计算时光服潜行者刺骨伤害,计算出刺骨伤害已经高于目标血量时,可以直接低星刺骨结束战斗。
刺骨基础伤害使用豆包统计,经反复纠正(超过10次)后,终于完成。
CGJCSH = { -- 刺骨基础伤害
-- 1
{ (6+10)/2, (11+15)/2, (16+20)/2, (21+25).... Read More >
注:P1、P2 为官方已公布开放时间,P3-P11 为根据版本更新节奏推算的预计开放时间,装备装等为玩家拆包分析所得,最终以游戏官方公告为准。
阶段
开放时间
开放副本 / 世界 BOSS
装备装等
P1
2025 年 12 月 4 日(已开放)
熔火之.... Read More >
本文标题不是噱头,就是核心方法!仅仅将提示词重复输入一次,大模型的准确率从21%跃升至97%,这背后不仅是技巧,更是对AI本质的重新思考。
谷歌研究团队发现了一个令人惊讶的现象:在特定非推理任务中,将给AI的指令复制粘贴一遍,就能让准确率从21.33%暴涨至97.33%。https://arx.... Read More >
魔兽世界泰坦重铸时光服各职业图片34张,图片由豆包和百度-DeepSeek根据本人提示词创作,经本人筛选图片后,使用百度-DeepSeek去水印。
其中战士1张、DK6张、猎人1张、小D8张、潜行者10张、法师4张、术士1张、牧师3张。
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