2025
08-14
08-14
LazyScript德鲁伊Buff
LazyScript德鲁伊Buff,是 https://www.fengshen.cn/2023/11/lazyscript教程-判断条件/gameofwind/ 教程中,Buff/Debuff判断条件的补充。
与LazyScript技能相似而又有区别,部分技能无对应Buff简称,部分Buff也无.... Read More >
一梦风神
LazyScript德鲁伊Buff,是 https://www.fengshen.cn/2023/11/lazyscript教程-判断条件/gameofwind/ 教程中,Buff/Debuff判断条件的补充。
与LazyScript技能相似而又有区别,部分技能无对应Buff简称,部分Buff也无.... Read More >
LazyScript战士Buff,是 https://www.fengshen.cn/2023/11/lazyscript教程-判断条件/gameofwind/ 教程中,Buff/Debuff判断条件的补充。
与LazyScript技能相似而又有区别,部分技能无对应Buff简称,部分Buff也无对.... Read More >
1.18职业天赋与游戏玩法改动主要还是对1.17.2的平衡性调整,不少技能回归原版,新增技能不多,LazyScript基本无需更新,但部分职业的输出逻辑会有变化,脚本需进行更新。这个补丁也修复了猎人换宠物bug,补丁实装后,https://www.fengshen.cn/2025/06/乌龟服猎.... Read More >
根据用户反馈,ls和nampower有冲突,不选用nampower时,不会反复吃药,启用了这个就反复吃药,检测不到自己身上的吃药buff。
nampower是施法序列机制,预施法,导致ls判断条件的时候,不能预判断序列中的上一个技能。
比如吃药,当gcd时,按下吃药,此时吃药动作进入序列,但没有.... Read More >
盗贼定制版技能(含毒伤)是 https://www.fengshen.cn/2023/10/lazyscript教程-动作/gameofwind/ 教程的补充, 此版本(250804)是目前最新版本,格式为 游戏内技能名称 = ls脚本内技能简称
冲动 = adrenaline
伏.... Read More >
优化标题格式,d表示DeepSeek注释,t表示twow,双手武器战不标注级别表示满级60级。
LazyScript-双手武器战60级DeepSeek注释twow版,此脚本包含定制条件ifSwinged,公开版用户需修改后才能使用。
增加了卡拉赞上层副本的部分适配内容。
-- 非战斗状态切.... Read More >
优化标题格式,d表示DeepSeek注释,t表示twow,0-55级表示整个升级过程。
LazyScript-双手武器战士升级DeepSeek注释twow版,此脚本不包含定制条件,可solo使用。
0-60级整个升级过程均可使用,级别不到时注释掉不会的技能即可,等技能学会后取消注释。
--.... Read More >
优化标题格式,d表示DeepSeek注释,t表示twow,战斗贼不标注级别表示满级60级。
LazyScript-战斗贼60级DeepSeek注释twow版,此脚本不包含定制条件,可solo使用。
-- 消失期间停止所有动作防止破隐
stopAll-ifHasBuff=vanish
--.... Read More >
乌龟服猎人bug,应该会很快修改吧。
做一个宏huan,
/run PickupStablePet(0) ClickStablePet(2)
LazyScript脚本
petStomp-ifNotInCooldown=petStomp
action=huan-ifInCooldown=pe.... Read More >