2026
03-04
03-04
时光服:潜行者刺骨伤害计算
计算时光服潜行者刺骨伤害,计算出刺骨伤害已经高于目标血量时,可以直接低星刺骨结束战斗。
刺骨基础伤害使用豆包统计,经反复纠正(超过10次)后,终于完成。
CGJCSH = { -- 刺骨基础伤害
-- 1
{ (6+10)/2, (11+15)/2, (16+20)/2, (21+25).... Read More >
一梦风神
计算时光服潜行者刺骨伤害,计算出刺骨伤害已经高于目标血量时,可以直接低星刺骨结束战斗。
刺骨基础伤害使用豆包统计,经反复纠正(超过10次)后,终于完成。
CGJCSH = { -- 刺骨基础伤害
-- 1
{ (6+10)/2, (11+15)/2, (16+20)/2, (21+25).... Read More >
时光服将对以下两件标志性传说武器进行调整,具体改动将于下周上线:
“萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手”
移除原有的火焰抗性属性,改为增加对应物品等级的强力进攻属性。同时,略微上调了火球术的触发几率及伤害,让这把武器在输出端更具存在感。
“雷霆之怒,逐风者的祝福之剑”
增加了全新机制!现在风剑可在.... Read More >
注:P1、P2 为官方已公布开放时间,P3-P11 为根据版本更新节奏推算的预计开放时间,装备装等为玩家拆包分析所得,最终以游戏官方公告为准。
阶段
开放时间
开放副本 / 世界 BOSS
装备装等
P1
2025 年 12 月 4 日(已开放)
熔火之.... Read More >
AutoDPS潜行者模块又迎来一波贴心升级,版本号260301。距离上次优化战斗贼升级体验仅隔数日,再次针对转嫁技能进行了智能优化。
本次更新后,战斗贼升级技能模块将加入转嫁的技能提示,结合AHK可以自动使用。插件会根据升级过程中的实时情况,动态判断是否需要使用转嫁。这意味着什么?当你在野外同.... Read More >
敏锐贼在时光服的最新改动,让输出循环迎来了全新的节奏——核心技能「死亡印记」的结算机制、爆发与“战略性挂机”的交替,都让手法要求上了一个台阶。为了帮大家更轻松地驾驭新版本, AutoDPS潜行者模块现已增加敏锐天赋输出循环。
本次更新严格依据新版敏锐贼输出全攻略进行了输出循环构建。现在,模块将.... Read More >
AutoDPS插件近日对潜行者模块进行了重要更新,版本号260225。本次更新聚焦于战斗贼的升级体验,让你在练级路上更加顺滑。
新版本增加了 “战斗贼升级技能模块” 。现在,插件能根据你面前的怪物数量,实时智能判断当前战斗状态(是单体目标、2目标还是多目标)。它会严格遵循战斗逻辑为你提示技能,.... Read More >
AutoDPS插件针对“时光服”的新版增强萨输出逻辑,更新萨满模块(260224版)。此次更新依据本站发布的 《时光服:新版增强萨输出全攻略》 ,对增强萨的技能逻辑与优先级进行了全面重构。
现在,AutoDPS将按照攻略中确立的优先级(如:保持烈焰震击 > 卡CD风暴打击 > 熔岩强击填充等).... Read More >
魔兽时光服武器战属性权重/天赋雕文/输出手法全解析,在时光服的几次职业加强后,武器战已经彻底摆脱了“工具人”的刻板印象,成为可以一用的DPS。尤其是大风车的视觉盛宴,还是能满足玩家的情绪价值。今天就从属性、天赋到循环,讲明白怎么打出伤害。
一、属性价值与配装思路
在进入副本前,首先要堆对属性.... Read More >
时光服的各个整合插件一般都默认屏蔽Lua报错窗口,虽然避免干扰,但调试插件时看不到错误信息,难以定位问题。
只需在聊天框输入 /console scriptErrors 1,即可启用报错弹窗,精准定位插件错误。
修复后再输入 /console scriptErrors 0 重新屏蔽,避免影响游戏.... Read More >
双手增强萨具体的技能优先级和一键宏方案:宏数量精简至3个,同时详细说明每个技能的优先级,让你不仅会按宏,更懂增强萨的输出逻辑!
一、基础属性与准备(配装准则)
属性优先级:命中8% = 26精准 > AP > 急速 > 敏捷/智力 > 暴击 > 力量 &.... Read More >