2024 05-03 lazyscript圣骑士技能 风神· 白马西风· 围观1313次· 0条评论 lazyscript骑士技能,是 https://www.fengshen.cn/2023/10/lazyscript教程-动作/gameofwind/ 教程的补充,格式为 游戏内技能名称 = ls脚本内技能简称
2024 05-02 lazyscript战士技能 风神· 白马西风· 围观2515次· 0条评论 lazyscript战士技能,是 https://www.fengshen.cn/2023/10/lazyscript教程-动作/gameofwind/ 教程的补充,格式为 游戏内技能名称 = ls脚本内技能简称
2024 05-01 lazyscript通用技能 风神· 白马西风· 围观1183次· 0条评论 lazyscript通用技能,是 https://www.fengshen.cn/2023/10/lazyscript教程-动作/gameofwind/ 教程的补充,格式为 游戏内技能名称 = ls脚本内技能简称
2024 03-13 LazyScript定制版乌龟服适配内容 风神· 且听风吟· 围观16489次· 25条评论 此版本为公开版https://www.fengshen.cn/2024/04/lazyscript汉化版,增加乌龟服技能/gameofwind/ 可以满足普通玩家98%的需求,已完成大量汉化,使用无任何限制,我个人游戏中使用的脚本也已在网站提供,搜索即可。 不追求极限输出的普通玩家完全够用,正常的技能逻辑均可以实现,一键输出替代手工打地鼠,轻松稳定打出接近理论值的DPS。 根据脚本编写逻辑,公开版的DPS应该能达到理论DPS的80%以上,部分职业可以更高,进入职业DPS排名前10%。
2023 12-09 LazyScript汉化版,部分职业更新细节功能,输出水平可以进入前10% 风神· 且听风吟· 围观2728次· 23条评论 LazyScript汉化版,部分职业更新细节功能,输出水平可以进入前10%
2023 12-01 lazyscript增加自定义技能 风神· 白马西风· 围观886次· 2条评论 增加职业技能,需要在各职业的lazyXXX文件夹的ParseXXX.lua文件添加技能定义 更新Localization.lua文件内的各语言对应的技能名称 增加通用技能,需要在lazyscript文件夹的ParseGeneral.lua文件添加技能定义 更新Localization.lua文件内的各语言对应的技能名称 涉及到增加buff的,需要在lazyscript文件夹的ParseBuffs.lua文件添加buff 更新Localization.lua文件内的各语言对应的buff名称
2023 11-19 LazyScript教程-判断条件 风神· 且听风吟· 围观5579次· 3条评论 判断条件列表 ======== 为技能施放附加判断条件。必须满足所有条件才会施放技能。每个技能和判断条件一行,顺序从上到下,施放满足判断条件的技能。 大括号({})内的多个值需要选择一个或多个,如果选择多个,请用英文逗号(,)隔开(例如ifRace=Human,Gnome)判断条件满足任意一个即可(人类或侏儒都可以)。如果选择多个并使用了“Not”(例如ifNotRace=Human,Gnome),判断条件必须两个都不是才会执行(既不是人类也不是侏儒才可以)。中括号([])表示该值是可选的。不要在脚本中保留大括号或中括号。
2023 10-31 LazyScript教程-从入坑到挖坑 风神· 且听风吟· 围观3289次· 2条评论 概述 ==== LazyScript是魔兽世界的一种脚本语言,它能够在指定的条件下施放某些技能或能力。这是通过编写一个“脚本”来实现的,该脚本由一系列技能和判断条件组成。当LazyScript宏运行时,LazyScript插件将从上到下读取技能和判断条件列表,直到找到一个满足判断条件的技能,然后使用该技能。 任何一行都可以通过在最前面添加“--”“//”或者“#”号,来注释掉本行,跳过不用执行。