
lazyscript乌龟服狂暴战小号客串T
cancelBuff=blessSlv-ifPlayerHasBuff=blessSlv
cancelBuff=gBlessSlv-ifPlayerHasBuff=gBlessSlv
cancelBuff=blessProt-ifPlayer....
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===DPSCycle===
原作者:abin,3.53版:[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=5595880[/url],之后未再更新维护。
界面如配图所示,输入/dps可以打开设置界面,配图红框内即为技能提示,请打开敌方血条,会根据近战范围敌对怪数量切换....
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lazyscript中文版狂暴战循环
pummel-ifTargetIsCasting=冰霜箭-ifTargetNamed=克尔苏加德
sayInYell=已打断,下一组准备-every5s-ifCooldown>8s=pummel
pummel-ifTargetIsCasting=魔....
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爆和命中的选择需要根据作战状态,也就是全BUFF下的状态选择,简单的说只要爆没有达到30%+,则在1爆和1命中之间,肯定选择1爆。
现在之所以很多人强调命中,那是因为命中是个只能从装备里面得到的属性,而爆可以有很多来源,在发挥极限DPS的地方,全BUFF下很多战士的爆到到了40%以上,甚至50%,....
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根据战士使用的技能自动喊话,陪伴你渡过枯燥无聊的solo时光。
BattleShout20170614....
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![[MOP PVE]泰坦狂暴输出手法](https://www.fengshen.cn/wp-content/themes/frontopen/timthumb.php?src=https://www.fengshen.cn/wp-content/uploads/2025/03/GameofWind51.webp&h=140&w=205&zc=1)
http://nga.178.com/read.php?tid=5742296
输出手法
§2.1 入门
如果你仍不知道狂暴战应该如何攻击面前的BOSS,请简单地按照以下优先级来输出
正常阶段
嗜血
巨人打击
风暴之锤
巨龙怒吼
怒击
触发血涌后的狂风打击
英勇投掷
胜利....
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重写了战士模块,上传留档
dpscycle旧版dpscycle,包含战士/DK/骑士/猎人/盗贼/暗牧/术士/萨满一系列成熟或不成熟模块
DPSCycle_Warrior20120914基于旧版dpscycle更新到5.04版本可用,基于此核心,重写了mop的战士模块
DPSCycle....
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