2025
08-09
	
            08-09
nampower导致LazyScript判断延迟失败
 根据用户反馈,ls和nampower有冲突,不选用nampower时,不会反复吃药,启用了这个就反复吃药,检测不到自己身上的吃药buff。
nampower是施法序列机制,预施法,导致ls判断条件的时候,不能预判断序列中的上一个技能。
比如吃药,当gcd时,按下吃药,此时吃药动作进入序列,但没有....阅读全文
根据用户反馈,ls和nampower有冲突,不选用nampower时,不会反复吃药,启用了这个就反复吃药,检测不到自己身上的吃药buff。
nampower是施法序列机制,预施法,导致ls判断条件的时候,不能预判断序列中的上一个技能。
比如吃药,当gcd时,按下吃药,此时吃药动作进入序列,但没有....阅读全文
    
 Dream of Wind
        Dream of Wind
    
    
    
 根据用户反馈,ls和nampower有冲突,不选用nampower时,不会反复吃药,启用了这个就反复吃药,检测不到自己身上的吃药buff。
nampower是施法序列机制,预施法,导致ls判断条件的时候,不能预判断序列中的上一个技能。
比如吃药,当gcd时,按下吃药,此时吃药动作进入序列,但没有....阅读全文
根据用户反馈,ls和nampower有冲突,不选用nampower时,不会反复吃药,启用了这个就反复吃药,检测不到自己身上的吃药buff。
nampower是施法序列机制,预施法,导致ls判断条件的时候,不能预判断序列中的上一个技能。
比如吃药,当gcd时,按下吃药,此时吃药动作进入序列,但没有....阅读全文
     根据战士使用的技能自动喊话,陪伴你渡过枯燥无聊的solo时光。
由于喊话叫卖机器人过多,喊话功能居然被限制了!
只能将喊话改为表情,并在本机模拟了喊话框体。
当然你也可以只用模拟框体,不需要做表情,也有之前类似的效果,但是呢,独乐乐不如众乐乐是吧。
另外就是根据最新版本的api对插件进行了修....阅读全文
根据战士使用的技能自动喊话,陪伴你渡过枯燥无聊的solo时光。
由于喊话叫卖机器人过多,喊话功能居然被限制了!
只能将喊话改为表情,并在本机模拟了喊话框体。
当然你也可以只用模拟框体,不需要做表情,也有之前类似的效果,但是呢,独乐乐不如众乐乐是吧。
另外就是根据最新版本的api对插件进行了修....阅读全文
     乌龟服猎人bug,应该会很快修改吧。
做一个宏huan,
/run PickupStablePet(0) ClickStablePet(2)
LazyScript脚本
petStomp-ifNotInCooldown=petStomp
action=huan-ifInCooldown=pe....阅读全文
乌龟服猎人bug,应该会很快修改吧。
做一个宏huan,
/run PickupStablePet(0) ClickStablePet(2)
LazyScript脚本
petStomp-ifNotInCooldown=petStomp
action=huan-ifInCooldown=pe....阅读全文
     前期有不少用户反馈了LazyScript与SuperWoW.dll冲突问题(https://www.fengshen.cn/2025/04/lazyscript与superwow-dll冲突/gameofwind/)
根据用户反馈进行了实测,实测结果LazyScript与SuperWoW无冲突,用....阅读全文
前期有不少用户反馈了LazyScript与SuperWoW.dll冲突问题(https://www.fengshen.cn/2025/04/lazyscript与superwow-dll冲突/gameofwind/)
根据用户反馈进行了实测,实测结果LazyScript与SuperWoW无冲突,用....阅读全文
     Crazydru@kook
以飓风为例,可以改成暴风雪、烈焰风暴、火焰之雨等其他技能
改用UseItemByName可以使用手雷,圣水等物品
无需二次确认,直接鼠标指向施法宏
/script CastSpellByName("飓风") CameraOrSelectOrMoveStart() ....阅读全文
Crazydru@kook
以飓风为例,可以改成暴风雪、烈焰风暴、火焰之雨等其他技能
改用UseItemByName可以使用手雷,圣水等物品
无需二次确认,直接鼠标指向施法宏
/script CastSpellByName("飓风") CameraOrSelectOrMoveStart() ....阅读全文
     ### **如何进行DKP百分比衰减操作**
1. **功能用途**  
   通过 `WebDKP_ApplyGlobalDecay` 函数,可对全团成员的DKP按比例统一衰减(如赛季结算、通货膨胀调控等)。
2. **操作指令**  
   在游戏中输入以下命令(参数为衰减后的剩余比....阅读全文
### **如何进行DKP百分比衰减操作**
1. **功能用途**  
   通过 `WebDKP_ApplyGlobalDecay` 函数,可对全团成员的DKP按比例统一衰减(如赛季结算、通货膨胀调控等)。
2. **操作指令**  
   在游戏中输入以下命令(参数为衰减后的剩余比....阅读全文
     定制版功能已趋于稳定,能正常使用的不要做任何事情,不要更新不要升级。
根据用户反馈,修复debufftitle判断
判断玩家自身施放的debuff是否到期,如使用superwow,可精确判断每一个目标
action使用宏,如使用superwow,完成适配....阅读全文
定制版功能已趋于稳定,能正常使用的不要做任何事情,不要更新不要升级。
根据用户反馈,修复debufftitle判断
判断玩家自身施放的debuff是否到期,如使用superwow,可精确判断每一个目标
action使用宏,如使用superwow,完成适配....阅读全文
     /script local spellstatus = AceLibrary("SpellStatus-1.0") if not spellstatus:IsChanneling() then CastSpellByName("奥术飞弹") endCrazydru#4246@kook
....阅读全文
/script local spellstatus = AceLibrary("SpellStatus-1.0") if not spellstatus:IsChanneling() then CastSpellByName("奥术飞弹") endCrazydru#4246@kook
....阅读全文
     有用户想定制在特定条件下禁用移动按键和恢复移动按键,研究后发现可以做两个宏实现,但对于LazyScript来说就有点麻烦,因为这两个宏一定能成功执行,所以ls只会执行这两个宏,不会做其他动作了。
禁用移动按键
/console bind W
/console bind S
/consol....阅读全文
有用户想定制在特定条件下禁用移动按键和恢复移动按键,研究后发现可以做两个宏实现,但对于LazyScript来说就有点麻烦,因为这两个宏一定能成功执行,所以ls只会执行这两个宏,不会做其他动作了。
禁用移动按键
/console bind W
/console bind S
/consol....阅读全文
     最准确最具指导性的SuperWoW功能翻译。
截至 2024 年 11 月 4 日的 SuperWoW 功能列表:
治疗效果显示在浮动的战斗文本上。
聊天气泡出现在 60 码范围内而不是 20 码范围内,并且它们可以在激活姓名条的情况下出现。
聊天气泡适用于 团队聊天、战场聊天、密语....阅读全文
最准确最具指导性的SuperWoW功能翻译。
截至 2024 年 11 月 4 日的 SuperWoW 功能列表:
治疗效果显示在浮动的战斗文本上。
聊天气泡出现在 60 码范围内而不是 20 码范围内,并且它们可以在激活姓名条的情况下出现。
聊天气泡适用于 团队聊天、战场聊天、密语....阅读全文