2024 05-18 一键宏现状 风神· 白马西风· 围观611次· 0条评论 这一键宏就像月经一样每过一段时间就会冒出来新的帖子,这回复里面各种成分、演技人都有。 之前在一些帖子里科普过,现在没动力也不想浪费时间长篇大论了,趁着国服回归心情愉快简单说一说:
2024 05-11 World of Warcraft Event-Listing (1.12.1 Vanilla) 风神· 白马西风· 围观939次· 0条评论 乌龟服、N服适用的wow event列表,来自shagu整理的github项目。 https://github.com/shagu/wow-vanilla-api/blob/master/events.md
2024 05-06 wow怀旧服一键宏几种形式 风神· 白马西风· 围观503次· 0条评论 一键宏的由来 一键宏是游戏《魔兽世界》中的一种技能宏,最早出现于TBC前的战斗贼,原始模型为邪恶攻击-还击。在魔兽世界的TBC时期,兽王猎人在输出的时候常用的一种稳固-杀戮宏,因为这个宏要不停的狂按,所以被称为抽筋宏。后来此类宏被各个职业进行开发,实现了粗略的一键输出、一键坦克等功能,被统称为一键宏。
2024 03-01 WoW预置常量 WoW Constants/Spells 风神· 白马西风· 围观421次· 0条评论 挖掘沉睡的宝藏。WoW预置常量,WoW Constants/Spells https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/WoW_Constants/Spells
2024 02-25 游戏机制开发UnitIsUnit("playertarget","target") 风神· 白马西风· 围观486次· 0条评论 通过对wow游戏机制的理解,以极其普通的语法,实现绝妙的功能。
2023 11-29 魔兽世界WA插件+按键精灵一键控制 风神· 白马西风· 围观1398次· 0条评论 因为暴雪离开中国,暂时没有魔兽世界的替代品,所以就选择了不可描述服。此类服务器目前大多多脚本检测能力比较弱,甚至某些服自己售卖自动脚本,加上手残操作能力较弱,就萌生了自己解放双手的想法。
2023 11-27 API TextureBase:SetTexture 风神· 白马西风· 围观346次· 0条评论 https://wowpedia.fandom.com/wiki/API_TextureBase_SetTexture 摘要:
2023 11-22 乌龟服Events 风神· 白马西风· 围观1004次· 0条评论 Events A-Z (Full List) This is a full list of all API events compiled on one page. It is aimed at simplifying event finding using the find feature in your browser, looking for a particular word or result.
2023 10-14 wow 1.12版本 api 风神· 白马西风· 围观493次· 0条评论 https://wowpedia.fandom.com/wiki/World_of_Warcraft_API?oldid=255618#Unit_Functions