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  • 根据用户反馈,增加德鲁伊多线自动dot功能zd(yhs|cq),可以自动给tab范围内的敌对目标使用相应dot技能。 此功能依赖superwow模组的guid功能。此功能目前仅理论完成,游戏内无报错,尚未经实战检验。 根据用户反馈,完善了LazyScript德鲁伊定制版玩家自身施放debuff判断,同时适配superwow。 可判断玩家自身施放的月火术debuff是否到期,如使用superwow,可精确判断每一个目标。
  • 2025 08-16
    简评乌龟服1.18更新api部分,拥抱SuperWoW,更新的几个api均吸收了SuperWoW特性,返回了更精确的唯一结果,对LazyScript插件基本无影响,无需更新。 补丁1.18.0: 往日之伤 - 完整更新日志 这次补丁中,我们添加了三个可供探索的全新区域——冷酷海岸,北风领,以及鬼魂萦绕的巴洛。两个全新的地下城也将到来:风暴废墟和龙喉居所。此外,你们的一些"老相好",比如熔火之心,也将迎来一些大更新——新任务,新区域,新物品,还有更更更多!
  • 根据用户反馈,ls和nampower有冲突,不选用nampower时,不会反复吃药,启用了这个就反复吃药,检测不到自己身上的吃药buff。 nampower是施法序列机制,预施法,导致ls判断条件的时候,不能预判断序列中的上一个技能。 比如吃药,当gcd时,按下吃药,此时吃药动作进入序列,但没有实际使用,所以没有吃药后的buff, 此时继续按键,由于没有吃药后的buff,会继续吃药动作,nampower会将吃药继续放入序列,导致吃药后重复吃药。
  • 2025 08-06
    根据战士使用的技能自动喊话,陪伴你渡过枯燥无聊的solo时光。 由于喊话叫卖机器人过多,喊话功能居然被限制了! 只能将喊话改为表情,并在本机模拟了喊话框体。 当然你也可以只用模拟框体,不需要做表情,也有之前类似的效果,但是呢,独乐乐不如众乐乐是吧。 另外就是根据最新版本的api对插件进行了修复,可正常使用。 战吼插件下载
  • 乌龟服猎人bug,应该会很快修改吧。 做一个宏huan, /run PickupStablePet(0) ClickStablePet(2) LazyScript脚本 petStomp-ifNotInCooldown=petStomp action=huan-ifInCooldown=petStomp 上面的脚本伤害爆炸,但是dpsmate统计不到,那不是等于没有伤害!此时需要配合superwow或使用改良版 改良版 petStomp-ifNotInCooldown=petStomp-ifPetName=宠物名字 action=huan-ifInCooldown=petStomp-ifPetName=宠物名字
  • 2025 05-30
    Crazydru@kook 以飓风为例,可以改成暴风雪、烈焰风暴、火焰之雨等其他技能 改用UseItemByName可以使用手雷,圣水等物品 无需二次确认,直接鼠标指向施法宏 /script CastSpellByName("飓风") CameraOrSelectOrMoveStart() CameraOrSelectOrMoveStop() SpellStopTargeting() 狂按不取消范围绿圈宏 /script if not SpellIsTargeting() then CastSpellByName("飓风") end