2005
01-21
下面是我美服实际体验后,加上看了一些讨论后的体会。 首先,我们需要明确,我准备如何用盗贼进行游戏。 PVP,PVE,solo,还是group!因为这会影响你以后盗贼的升级路线、战斗技巧和天赋的加点。我主要写点组队(group)的体会。 盗贼的特点:暴雪把他设计成为一个伤害输出者,也就是说,我们可以在短时间内对怪物造成巨大伤害,但同样弱点非常清楚,由于我们最高只能穿皮甲,AC较低导致我们显得非常脆弱。尽管有一定的回避和格挡,但最优秀的盗贼也只能达到30%左右,相较于后期副本中怪物的强悍程度,我们还是显得不堪一击。基于这个特点,我个人认为盗贼更加适合组队与同伴一起合作,哪怕就是和一个战士组。 盗贼使用技能需要消耗精力,但在玩过盗贼后,发现盗贼的精力恢复的很快。所以战斗中尽量不要吝惜技能的使用。 下面就说说在和同伴组队中的一些心得: group: 仇恨:这是第一课,暴雪对怪物设定有仇恨的概念,所以在组队中,怪物攻击目标是有一定的规则的,依次为嘲弄-医疗-伤害,由于我们属于伤害输出者,这样,在没有战士的嘲弄的情况下,我们往往成为怪物的首先攻击者,别指望牧师用医疗吸引仇恨,因为那时我们盗贼需要帮










