2013 04-13 个性的消失:从魔兽世界到激战2看MMO角色成长模式 风神· 山风满楼· 围观475次· 0条评论 “角色成长的目的应该是让玩家拥有更多的机遇和个性选择,而不是在重复和赌博中迷失自我。” 玩了这么多年的MMO网游,看着一个个自己培养的角色从1级裸奔到满级装备毕业成长起来,但似乎从来没有想过一个问题:为什么要成长?这个问题看起来应该不算是问题,因为网游就是一个真实社会,从新手到老鸟,人本来就在成长,角色自然也要成长,所谓的“成长是一个动态的过程,截取一个阶段的起始点和结束点进行对比,差距越大,成长的感觉就越强烈。”但真的如此吗?(文:17173獦獦獦)