AutoDPS 核心模块迎来 260511 版本更新,重点完成了光环检测 API 的现代化迁移。
本次更新将原有的 UnitAura / UnitBuff / UnitDebuff 旧版接口全部替换为暴雪推荐的 C_UnitAuras 系列 API。新版调用更高效、返回数据结构化更清晰,并且完美支持“多个玩家对同一目标施放同名 debuff”场景下的精确识别——现在你可以准确判断某个 debuff 是否由你自己(或你的宠物)施放。
同时,优化了过滤逻辑,通过 HARMFUL|PLAYER 组合过滤器直接获取所需的减益效果,无需进行循环与类型判断。代码稳定性与执行效率均有明显提升。另外,修正了 Focus 系列函数的几个错误,输出逻辑判断更加方便。
所有对外接口(PlayerBuff、TargetDebuff、UnitAuraTime 等)行为保持完全兼容,已有的输出模块逻辑无需改动即可享受新引擎带来的流畅体验。
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