根据用户反馈,优化 zdzs 自动斩杀使用逻辑。解决自动斩杀进斩杀线卡技能问题,现在修改为:单目标时自动斩杀失败转用其他技能,绝不空转;多目标时精准识别,只对正前方濒死敌人出手。怒气不够或技能在冷却时,脚本会继续打嗜血、旋风斩,完全不浪费输出窗口。
一句话:更智能、更流畅、判断更快。
© 一梦风神 · 本文采用 CC BY-NC 4.0 协议共享
根据用户反馈,优化 zdzs 自动斩杀使用逻辑。解决自动斩杀进斩杀线卡技能问题,现在修改为:单目标时自动斩杀失败转用其他技能,绝不空转;多目标时精准识别,只对正前方濒死敌人出手。怒气不够或技能在冷却时,脚本会继续打嗜血、旋风斩,完全不浪费输出窗口。
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