时光服职业魔改:元素萨增加火山技能,听取吐糟一片

元素萨满的新天赋“火山”曝光后,玩家直接炸锅了。本次修改调整已经预热了好几个星期,玩家期待值已经拉满,但从目前的机制来看,玩家只想说一句:“就这?”

先看这次天赋树的硬核改动:

新天赋:火山(元素天赋第11行)

  • 基础属性:消耗14%基础法力值,30码射程,60秒冷却时间,3秒施法时间。
  • 技能机制:召唤一座从地面喷发的火山,每1秒造成火焰伤害,伤害由10码范围内的所有敌人分摊。对玩家控制的目标造成的伤害降低33%。
  • 联动效果:受到许多天赋及熔岩雕文的加成,可通过强化火焰新星天赋使其冷却时间缩短20秒。
  • 特殊限制:“火山”的周期性伤害不受急速影响。
  • 天赋移位:雷霆风暴移至第10行(原为第11行)。

为什么玩家不买账?痛点太致命。

作为第11行的终极天赋,3秒的施法时间在快节奏战斗中极其笨重,60秒的CD更让它容错率极低。最致命的是“周期性伤害不受急速影响”,等于直接宣告这个技能吃不到后期属性红利。10码范围内分摊伤害的机制,也注定了它在2-3目标时收益惨淡。雷霆风暴的平移也是纯粹腾位置,毫无机制优化。

开发者寄语:“风暴,大地与火焰,听从我的召唤!”

理想很丰满,现实很骨感。技能虽然吃多重加成,但在极限AOE场景之外,手感极其拖沓。建议各位等实测数值出炉后的第二轮加强吧。

网页版天赋模拟器已同步更新,大家可以去自行搭配体验一下:
https://www.fengshen.cn/shiguang/shaman.php

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