无限服:11月14日热修:带小号副本没经验了,野性成长、风怒图腾和命令审判修改

这轮热修最扎眼的是灰色怪经验规则:队里有人看怪是灰色,全队击杀都没经验,带小号刷本直接被堵。野性成长用移动施放换了翻倍系数,风怒图腾判定了主副手边界,命令审判回归近战,眩晕递减双向修复。

野性成长:不能移动施放,但治疗系数翻倍

恢复德的野性成长不能再移动中施放,作为交换,法术治疗系数从3.3%翻倍到6.6%。此前这个技能被吐槽法强加成约等于没有,1000治疗量每跳只多33点,全靠基础数值撑着。现在加成翻倍,读条站桩的代价换来了实打实的成长性。移动施放本来就不该出现在这个技能上,改回去合理,问题只在于你愿不愿意为那口奶站住。

风怒图腾:副手技能不触发,主手部分照常

蓝贴写“风怒图腾现在会被所有近战技能正确触发”,但开发者说明补了关键一句:旋风斩、毁伤这类副手打击技能不会触发风怒,主手打击部分依然可以。这不是加强,是把判定边界讲清楚。增强萨不用再纠结为什么这个技能不触发,配装和循环按主手逻辑走就行。

命令审判:只有它算近战,其他审判还是远程

命令审判重新被判定为近战攻击,可以触发击中效果;其余所有审判仍然算远程。此前审判统一改成远程后,惩戒骑一些依赖近战判定的触发吃了闷亏。这次只把命令审判单独捞回来,契合它唯一近战审判的定位,其他审判的命中判定不受影响。

眩晕递减双向修复,副本里不再被无限控

玩家眩晕怪物、怪物眩晕玩家,两边都恢复了递减效果。之前这个bug在副本里尤其恶心:你控怪没有递减,怪控你也没有递减,控制链节奏完全乱套。修复后双方回到正常规则,坦克和治疗在高压力波次里的体感会明显不一样。

灰色怪经验规则:防带刷,但也误伤正常队

只要队伍里有一名玩家看某类怪是灰色,全队击杀都不给经验。设计意图很清楚,堵带小号刷本。但NGA回帖里有人点出了实际问题:有些本接满任务进去,门口几波已经是灰名,正常做任务的队也吃不到那部分经验。打副本时留意队伍等级构成,别在灰怪区浪费清怪时间。

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