无限服:11.12热修:野德吃红利,惩戒骑风怒被掐,多了个便宜的14格包

11月12日蓝帖改动碎但条条有用:野德狂乱撕扯补上突袭流血,惩戒骑解封之怒不再吃风怒回响,河林暮光执行者猛击大砍,裁缝红色魔纹包从12格升14格、材料只多一卷——原本的14格包成本没变,但现在多了一个更便宜的14格包选项。

野德:狂乱撕扯补上突袭流血,起手链条完整了

狂乱撕扯此前对突袭造成的流血不生效,猫德潜行起手一套的收益缺了一截。修正后,突袭挂上的流血能正常被狂乱撕扯覆盖和增益。不用改天赋配装,但起手优先级可以调:偷袭接撕扯的价值回来了,五人本和小怪堆里那几秒不再白给。

惩戒骑:解封之怒不再吃风怒回响,圣印舞收益被削

风怒图腾被神圣打击触发的逻辑修正后,解封之怒也不再从风怒图腾的攻击中产生回响。此前惩戒骑靠风怒带出额外圣印回响,是圣印舞循环里一块隐性收益。现在这条路被掐掉,堆风怒图腾的边际收益下降,团本里需要重新权衡图腾选择和输出循环,别急着按旧攻略配装。

河林:暮光执行者猛击大砍,野队容错高了

暮光执行者的“猛击”此前是40—45级五人本里的暴毙点,打断慢一拍就躺。这次蓝帖明确大幅降低猛击伤害,处刑者莫格同步下调,暮光铸锻师的烈焰印记从增伤1000砍到50。练级和刷河林装备的玩家,打断压力轻了,野队体验会明显好于热修前。

裁缝:红色魔纹包升14格,材料只多一卷,比符文布14格包便宜

红色魔纹包从12格变14格,材料从4卷魔纹布涨到5卷;绿色丝质包10格变12格,丝绸4卷涨到5卷;毛纺包8格变10格,毛线4卷涨到5卷。关键账要算清楚:原本的14格包成本没变,但现在红色魔纹包只多花一卷布就拿到14格,成本仍压在2G以内,比符文布14格包便宜。裁缝小号可以趁低价捡图纸,自用或挂AH都有空间——之前嫌它格子少的,现在没有理由再跳过。

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