2024 09-04 DPSCycle定制版增加萨满模块和法师模块 风神· 白马西风· 围观531次· 0条评论 参考萨满和法师教程,定制开发了萨满模块和法师模块。 输出逻辑为理论最优循环,实际使用中,如需要相关调整,待用户反馈后,更新开发。 相关参考教程: 增强萨:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=33461076 元素萨:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=33506501 火法:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=36076843
2024 09-02 WLK怀旧服一键宏定制 风神· 白马西风· 围观2144次· 1条评论 WLK怀旧服一键宏定制,采用定制插件+AHK方式,插件是技能循环提示类,基于我非常熟悉的DpsCycle定制,根据定制输出逻辑,判断玩家状态,实时提醒当前最优技能;AHK根据提示,模拟玩家操作使用提示技能。 定制一键宏可以解放玩家双手,集中精力关注场面形势,指挥全局或轻松游戏的同时,输出达到WCL紫色评分。 定制一键宏DPS非常稳定,只要插件逻辑定制完成,DPS基本能保持稳定且能随装备提升同步稳定提升。 定制插件输出提示类似WA,可以根据最优输出逻辑进行调整,所以插件提示的技能都是模拟器最优选。 目前已基本完成输出逻辑的职业: 狂暴战 √ 复仇战 √ 防 战 √ 血DK √ 冰DK √ 邪DK √ 惩戒骑 √ 防 骑 √ 生存猎 √ 元素萨 √ 增强萨 √ 刺杀贼 √ 战斗贼 × 猫 德 √ 鸟 德 √ 痛苦术 √ 恶魔术 √ 折磨火 √ 霜火法 √ 奥 法 √ 暗 牧 √
2024 08-29 LazyScript牧师定制模块更新240828 风神· 白马西风· 围观535次· 0条评论 根据用户需求进行定制, 牧师增加技能:痛苦尖刺(240828) 定制了一套暗牧输出循环,输出逻辑: 非战斗状态,保持韧和心火,驱散疾病 1.保持玩家施放的痛(团队中多个暗牧不受影响) 2.目标为boss时,保持玩家施放的触(团队中多个暗牧不受影响) 3.2段鞭或空闲时使用痛苦尖刺 4.2段鞭或空闲时使用心爆 5.保持2段鞭
2024 08-26 WLK增强萨属性选择和输出逻辑 风神· 白马西风· 围观2608次· 0条评论 1、属性概述 WLK 敏捷和智力是我们的主属性价值约1.5AP,力量约1AP,我们的近战黄字命中阈值为8%(263)、法系命中阈值为14%(368,团本3%命中)、近战白字命中阈值为27%(887),精准为17(140等级),在我们打黄字命中和满精准后,命中和急速价值约2AP,最后法伤价值1.4AP,暴击价值0.9AP。 总的来说,P1我们靠宝石来达到精准和黄字命中阈值,然后宝石堆命中。 2、武器速度 慢速,每个直接伤害技能(风怒武器、风暴打击、熔岩猛击)或者非直接伤害技能(火舌、旋涡、更容易的旋涡舞等)都是慢速武器更好,出了静电震击 3、EP值 P1阶段推荐的EP值: 1精准(26之前)=4AP 1命中(263之后887之前)=2.1AP 1急速=1.9AP 1智力=1.6AP 1敏捷=1.5AP 1法伤=1.4AP 1力量=1.1AP 1暴击=0.9AP 1破甲等级=0.43AP 多彩宝石=240 红孔=47* 黄孔=47* 蓝孔=32 *如果是珠宝专业,孔的EP值更高,红孔约60、黄孔65 4、推荐宝石 首先达到精准阈值140、然后命中达到法系阈值368、剩下的堆AP,多彩宝石用
2024 08-16 DPSCycleDK模块0816更新 风神· 白马西风· 围观484次· 2条评论 重新梳理优化DK输出循环,冰、邪、血三系均已完成,轻松完成最优循环。 冰天赋相对最为完善,包含爆发技能提示;邪和血均为正常循环,爆发和保命技能手动使用,无提示。 更新ULD打断逻辑,H将军打断完美提示,25人按3组设置,可设置为第N组打断。
2024 08-10 DPSCycle德鲁伊模块0810更新 风神· 白马西风· 围观398次· 0条评论 重新梳理猫的输出循环,由于猫的循环较为复杂,前期有不少错误,目前已完成修复,轻松完成最优循环。 更新鸟的输出逻辑,保持精灵火的优先级升级到最高。
2024 08-08 GlobalStrings.lua 风神· 白马西风· 围观780次· 0条评论 Localizations: BR/PT, CN, DE, ES, FR, GB, IT, KR, MX, RU, TW. GlobalStrings.lua (8.1.5.30477; CN localization; unchanged since 8.1.5.29701)
2024 08-06 DPSCycle输出循环演示 风神· 白马西风· 围观390次· 0条评论 DPSCycle生存猎输出循环演示 https://www.bilibili.com/video/BV1xraNeAEqE DPSCycle恶魔术输出循环演示 https://www.bilibili.com/video/BV1A7iLePEo6 DPSCycle刺杀贼输出循环演示 https://www.bilibili.com/video/BV1W7iLePE8Q DPSCycle冰DK输出循环演示 https://www.bilibili.com/video/BV1W7iLePExH DPSCycle暗牧输出循环演示 https://www.bilibili.com/video/BV1P7iLePEBK
2024 08-04 WLK P2 邪dk牌子装优先级别 风神· 白马西风· 围观386次· 0条评论 牌子值的换的就3个 T8胸 裤子 项链 从单件提升上来说 裤子>项链>t8胸 T8衣服在精准达标的情况下 只穿一件T8胸和T7相比都是负的提升 项链:如果在命中达标的情况下提升幅度没有裤子大. 裤子:如果换掉了213钉板裤子 你的命中在没有其他奥杜尔装备的情况下 是一定不够的. 所以项链 和裤子 一起换的提升是最大的. 如果你还没换项链,可以考虑 先打10H 出不出其他的 项链性价比很高 19个就换了 但是跟千喉差不多 天堂又是毕业 25的其他项链不建议考虑 还不如用牌子的 迟早被天堂替代 不用T8衣服就得去抢252的皮甲衣服 出套装特效就得用手套和肩膀去 但是正常手套没什么竞争 就跟同行抢 总归就是买手套还是买衣服,正常就换衣服 按毕业的处理就行了 裤子 听我一句 没252毕业的就用这个牌子裤子 你过渡的时候你会发现命中爆炸 疯狂溢出 虽然289以后也有收益 这个配起来反正比10人那个合金要好。 另外就是腰带了 个人认为那个腰带挺烂的 对比豪气只能说有点提升但很小 优先级最低。 快照改了以后诺甘农是跑分比肩彗星的神器,可控极速爆发20秒完美匹配天鬼30秒,彗星要是嗜血阶段不触发,就只