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2005
02-09

【转】 群体控制入门

【转】 群体控制入门 群体控制入门 群体控制[Crowd Control]是有效地对付多个同时攻击你或队伍的怪物的方法,无论情形是处于预计之中或是意料之外。群体控制从本质上来讲是使额外的怪物无法进行攻击,从而可以仅对付一个怪物。这样由于与数量较少的怪物作战,从而使得战斗变得更安全。你可以引来两个怪物,使一个无法战....阅读全文
2005
01-25

[转贴]MAG入门篇

[转贴]MAG入门篇 那些种族可以成为法师? 有4个种族可以扮演法师,他们分别是联盟方的人类和侏儒,以及部落方的巨魔和被遗忘者。 矮人可以担任法师吗? 不可以,在内测中矮人曾经可以成为法师,但是现在被去除了。因此,你仍然可以找到内测中矮人法师的截图。 各个种族法师的初始统计是什么? ....阅读全文
2005
01-25

[转贴]记韩服56级人类法师体验

[转贴]记韩服56级人类法师体验 联盟法师 人物选择: 分为侏儒和人类,特性如下 侏儒: 脱身艺术:使用后可以消除缠根和陷阱效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动) 广阔思维:智力+5% 奥术抗性:奥术抗性+10 工程专精:工程学技能+15 人类: 感知:激活后,增加能侦测潜行的范围,持续20....阅读全文
2005
01-25

[转贴]术士晨星卷——恶魔启示(入门级)

[转贴]术士晨星卷——恶魔启示(入门级) 术士晨星卷——种族篇 术士所迈出的第一步,选择决定你的种族。 魔兽世界中可以成为术士的种族有四个,分别是: 联盟方:人类(Human)和侏儒(Gnomes) 部落方:兽人(Orcs ) 和亡灵(Undead) 附:各族初始数据。 下面列出各个种族的优缺点以供....阅读全文
2005
01-25

[转贴]防御战士简单介绍

[转贴]防御战士简单介绍 做战士前想清楚以下几点。 1,有打不过任何人的思想准备。 2,有一天不死N次就不舒服的思想准备。 我现在的战士是全防御天赋战士,只有一个作用,下副本,RAID,其他没任何用途,关于PK能力是大家最想知道的,我简单说一下。 首先战士PK对于一个全防御战士来说,是很难打赢任何职业的,牧师都大不....阅读全文
2005
01-21

[转贴]HF萨满加点心得

[转贴]HF萨满加点心得 这片文章我想主要针对萨满的天赋加点,分两路走:1是60级前主攻练级.2是60级后为下副本. 先说60级前主攻练级,这里又分2路走:1主修元素.2主修增强 先看主修元素加点如下: Shaman%7Croles/openbeta_shaman.xml%7CElementalCombat%3A....阅读全文
2005
01-21

[转贴]盗贼成长历程匕首全攻略(部落)

[转贴]盗贼成长历程匕首全攻略(部落) 1-25级,没什么好说的。安心练级吧。(顺带:13级以上的时候可以到org城里的那个副本,boss掉13级绿色匕首,这个副本主要是让你练练兵。和朋友增加一些配合,没什么好奖励,不去也罢。)有钱也可以到ah里淘一把。不过熟悉wow的人应该一天可以升到20来级吧,没什么必要刻意去追求好匕首。装备更新快....阅读全文
2005
01-21

[转贴]WOW实战计算公式

[转贴]WOW实战计算公式 一、攻击力(Attack Power,简称AP)的计算公式: Warrior/Paladin:AP=角色等级*3+力量*2-20 Hunter/Rogue:AP=角色等级*2+力量+敏捷-20 Shaman:AP=角色等级*2+力量*2-20 Druid:AP=力量*2-20 ....阅读全文
2005
01-21

[转贴]从种族特性看职业走向

[转贴]从种族特性看职业走向 先申明一下种族特性 矮人[Dwarf] 石像形态[Stoneform]:主动激活,对中毒、疾病和流血免疫 火枪专精[Gun Specialization]:增加火枪技能 寒冷抗性[Frost Resistance]:增加对寒冷法术的抗性 感知宝藏[Treasure Finding]:....阅读全文
2005
01-21

[转贴]盗贼资料

[转贴]盗贼资料 盗贼[Rogue] 种族限制: 人类 矮人 侏儒 暗夜精灵 兽人 巨魔 亡灵 标准状态条:生命/精力 可用装备:布衣,皮甲,小圆盾 可用武器:匕首,投掷武器(需受训),剑(需受训),弓(需受训),弩(需受训) 技能说明 精力: 盗贼的大部分技能都需要耗费精力来施展。....阅读全文