
更新牧师二段鞭断条逻辑,精确在每一段伤害后0.2秒内提示。
增加双目标输出逻辑,主目标保持触、痛、瘟疫,焦点保持触、痛,精确给焦点鞭笞续痛。
精神控制图标提示焦点鞭笞,安抚心灵图标提示焦点触,心灵视界图标提示焦点痛。
DPSCycle_Priest-WLK-240802
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更新术士吸魂阶段断条逻辑,精确在每一段伤害后0.2秒内提示。
更新保持暗拥判断逻辑,精确补鬼影或暗影箭。
DPSCycle_Warlock-WLK-240729
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转载奥杜尔副本经验分享
一号 烈焰金刚
穿高装等装备,载具更强力
三种载具
A攻城车
主驾驶:丢蓝铁打BOSS,可以叠加10层,叠满后每次层数快消失前补上(注意弹道时间)
副驾驶:打天上蓝铁和小怪,勾蓝铁补充弹药,被BOSS追到没办法时开加速(消耗主驾驶5次蓝铁投掷,慎用)
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根据用户反馈,对术士循环逻辑进行了一些优化,更适合双线输出。
判断嫁祸buff和目标血量,提示刷新腐蚀。
DPSCycle_Warlock-WLK-240716
[Verse]
战斗开始,我的魔法释放
黑暗力量,我要让你们颤抖
火球飞过,燃烧一切的希望
术士来了,你们都得忍....
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在Lua中,如果你想判断变量a是否为五个特定字符串中的任意一个,你可以使用多个if语句进行比较,或者使用一个包含所有可能值的表(table)来检查a是否存在于这个表中。以下是两种实现方式的示例:
方法1:使用多个if语句
local a = "apple" -- 假设这是你要检查的变量
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近来国服回归,发现很多朋友都在练工程专业,因本人国服+亚服已经冲了10多个工程专业了,有了一点经验,所以来这里给大家分享一点自己的心得
首先分享一个超好用的网站https://wow.playjournals.com/tbc/zh/professions/engineering/all 这个网....
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先行者经验供简单参考用。
双魔和监狱,都是镜像,血不多,镜像会一直放奧数飞弹..很疼。但是,aoe打不死。单点。 有猎人鸟德 简单很
(我朋友奶德可以自己处理镜像)会就很简单。
魔环尾王龙战,boss 600多万 是H的两倍。要注意一下。
(魔环前面的小龙是灭团点,分的散,再来一倍镜像,....
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DPSCycle生存猎输出循环演示,装备较差,但较好体现了每次都是最优选技能的提示情况。
https://www.bilibili.com/video/BV1xraNeAEqE....
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目前已完成的职业输出逻辑:
狂暴战、复仇战、防战、惩戒骑、防骑、冰DK、生存猎、刺杀贼、猫德、鸟德、痛苦术、恶魔术、暗牧
DPSCycle怀旧服80级WLK版下载....
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怀旧服一键宏方式是插件+AHK,融入大海的一滴水,注意保持低调,跟其他水滴一样,你就是安全的。
插件是采用技能循环提示类,使用了我非常熟悉的DpsCycle,根据输出逻辑,实时提醒当前最优技能。
DpsCycle输出提示类似WA,可以根据最优输出逻辑进行调整,所以插件提示的技能都是模拟器最优选。....
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