
转载奥杜尔副本经验分享
一号 烈焰金刚
穿高装等装备,载具更强力
三种载具
A攻城车
主驾驶:丢蓝铁打BOSS,可以叠加10层,叠满后每次层数快消失前补上(注意弹道时间)
副驾驶:打天上蓝铁和小怪,勾蓝铁补充弹药,被BOSS追到没办法时开加速(消耗主驾驶5次蓝铁投掷,慎用)
....
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根据用户反馈,对术士循环逻辑进行了一些优化,更适合双线输出。
判断嫁祸buff和目标血量,提示刷新腐蚀。
DPSCycle_Warlock-WLK-240716
[Verse]
战斗开始,我的魔法释放
黑暗力量,我要让你们颤抖
火球飞过,燃烧一切的希望
术士来了,你们都得忍....
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在Lua中,如果你想判断变量a是否为五个特定字符串中的任意一个,你可以使用多个if语句进行比较,或者使用一个包含所有可能值的表(table)来检查a是否存在于这个表中。以下是两种实现方式的示例:
方法1:使用多个if语句
local a = "apple" -- 假设这是你要检查的变量
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近来国服回归,发现很多朋友都在练工程专业,因本人国服+亚服已经冲了10多个工程专业了,有了一点经验,所以来这里给大家分享一点自己的心得
首先分享一个超好用的网站https://wow.playjournals.com/tbc/zh/professions/engineering/all 这个网....
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先行者经验供简单参考用。
双魔和监狱,都是镜像,血不多,镜像会一直放奧数飞弹..很疼。但是,aoe打不死。单点。 有猎人鸟德 简单很
(我朋友奶德可以自己处理镜像)会就很简单。
魔环尾王龙战,boss 600多万 是H的两倍。要注意一下。
(魔环前面的小龙是灭团点,分的散,再来一倍镜像,....
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DPSCycle生存猎输出循环演示,装备较差,但较好体现了每次都是最优选技能的提示情况。
https://www.bilibili.com/video/BV1xraNeAEqE....
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目前已完成的职业输出逻辑:
狂暴战、复仇战、防战、惩戒骑、防骑、冰DK、生存猎、刺杀贼、猫德、鸟德、痛苦术、恶魔术、暗牧
DPSCycle怀旧服80级WLK版下载....
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怀旧服一键宏方式是插件+AHK,融入大海的一滴水,注意保持低调,跟其他水滴一样,你就是安全的。
插件是采用技能循环提示类,使用了我非常熟悉的DpsCycle,根据输出逻辑,实时提醒当前最优技能。
DpsCycle输出提示类似WA,可以根据最优输出逻辑进行调整,所以插件提示的技能都是模拟器最优选。....
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能量池机制 (Energy Pooling)
猫德的小爆发主要体现在以下情况
1) 猛虎之怒: 当猛虎触发时,虽然在当前版本他不会增益于割裂和凶猛撕咬等终结技,但他对撕碎是有加成的.
2) 饰品触发: 暴击的提升能让攒星技能获取双倍CP的几率增加,破甲的提升能提高撕碎的伤害
而除了小爆发外,....
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以上的几个关键点总结为
1) 咆哮覆盖能保证割裂和咆哮同步不再发生
2) 精灵火的卡CD能保证持续的清晰预兆作为资源补充
3) 平砍和精灵火产生的清晰预兆转换成大量的撕碎作为主要填充输出来源
4) 根据装备条件的斜掠覆盖
5) 一分钟一次的裂伤(没什么好讲的)
6) 多余的能量进行撕碎填....
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