2026
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月度归档: 2026 年 4 月
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2026 04-17时光服于4月16日上线了毁灭术第二期天赋优化,这次改动让混沌流星真正成为“一发入魂”的爆发神技。 核心改动一览 毁灭大师天赋迎来双重强化: 暗影灼烧持续时间延长5秒 暗影灼烧与暗影之怒的法力消耗降低50%(原为30%) 混沌流星获得质变级联动: 对受暗影灼烧影响的目标,伤害提高100% 若目标同时拥有6层“暗影与余烬印记”,流星将变得巨大(特效与伤害双重拉满) 博主解读 之前暗影灼烧存在感薄弱,现在彻底翻身——它不仅是单体填充技,更是混沌流星15秒一次高质量爆发的“钥匙”。开发者明确表示,这次调整不会影响AOE能力,而是精准强化单体爆发。操作层面,暗影灼烧的持续时间延长和耗蓝降低,给了我们更宽松的窗口去叠层、打巨流星,手感绝对丝滑。 实测体感:打BOSS前挂好暗影灼烧,叠满印记,一发巨型流星砸下去,数字美如画!单体输出直接跻身T0。 天赋模拟 本次调整内容已同步更新到时光服术士天赋模拟器,点击立刻体验全新毁灭术天赋加点。
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2026 04-11根据玩家反馈,LazyScript定制版猎人功能优化260411已完成。 新增技能:杀戮命令 + 蝰蛇守护 本次更新增加了1.18.1新增的两项技能——杀戮命令slml与蝰蛇守护kssh。通过合理的条件组合,脚本现在可以 自动判断战斗状态,在雄鹰守护与蝰蛇守护之间适时切换:平时维持雄鹰守护提高远程攻强,当蓝量较低时无缝切至蝰蛇守护快速回蓝,续航稳定后切回雄鹰继续输出。整个过程无需手动干预,大幅降低控蓝负担,让你专注走位与节奏。 元素弹药三种状态精准判断 新天赋 元素弹药 的三种效果可以使用 ifPlayerHasDebuffTitle 条件进行判断。你可以根据不同目标身上的 debuff 名称或类型,让脚本自动选择最合适的技能,实现“一触即发”的智能技能使用。
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2026 04-104月16日维护后,时光服的毁灭术将迎来机制层面的深度重构。本次改动的核心,是让暗影与火焰真正协同作战——而非沦为“火焰专精”。下面我们重点梳理所有天赋的具体变化。 核心机制:毁灭印记 + 混沌流星 火焰法术施加灰烬印记,暗影法术施加暗影印记,每种最多6层。当目标同时拥有两种印记,即可施放全新大招混沌流星(第9行),对48码内所有符合条件的敌人造成暗影烈焰伤害,层数越高伤害越猛,且无法被抵抗(对玩家伤害降低50%)。流星大小随层数变化。 天赋改动详解 灰烬风暴 → 毁灭大师(第6行) 从5点天赋改为1点:毁灭系伤害+15%,烧尽施法时间缩短0.25秒,暗影灼烧和暗影之怒法力消耗降低30%。 灵魂榨取(第7行) 与原“强化灵魂榨取”合并,从5点变为1点,效果不变,释放出4个天赋点。 暗影之怒 从第9行移至第8行,成为混沌流星的前置天赋。 灾祸(第1行) 新增:使混沌流星的施法时间缩短0.2/0.4/0.6/0.8/1.0秒。 毁灭延伸(第4行) 新增:暗影灼烧射程增加5/10码;地狱烈焰、火焰之雨、暗影之怒和暗影烈焰的半径提高10%/20%。 毁坏(第5行) 新增:燃烧不再消耗献祭或暗影烈
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