分类目录归档:白马西风

白马西风少年侠,游戏资料。

2020
04-01

魔兽世界:战斗机制普及,战斗队列和产生额外攻击的天赋物品研究

魔兽世界:战斗机制普及,战斗队列和产生额外攻击的天赋物品研究队列机制 首先要感谢众多致力于深入研究魔兽世界的高手们,从理论研究到实测验证,他们为当前的怀旧服带来了很多精彩的研究成果,让我们可以不费吹灰之力得到一些十分有用的内容。当然,好的内容还需要让更多人去知晓,从而让玩家的游戏体验有更直观的感觉! 首先我们来讲一下当前怀旧服的战斗机制问题,玩家....阅读全文
2019
06-16

法伤加成的规则

法伤加成的规则  三、法伤加成的规则   推导法伤加成的公式,代表着一种对魔兽世界法伤加成体系系统化的努力。法伤加成体系由于补丁加补丁,导致公式越来越复杂。   1.直接伤害法术(DD)   直接伤害法术的法伤加成系数,可由下式表达:   Min[200%,施法(引导)时间/3.5*AOE惩罚....阅读全文
2018
03-04

提升FM教练值的“承受压力的能力”和“野心”

提升FM教练值的“承受压力的能力”和“野心”关于表扬。表扬是提高自己数值最普遍而且最有效的手段了,很多人认为一个月表扬2次比较合适,我觉得最好的间隔是10天表扬一次,即使10天间没有比赛也没关系(夏季假期除外),连续表扬同一个人也没关系,也不一定要10天,八九天都行,只要不在一个星期内发表两次表扬就行,这样数值只会涨,不会掉的。当然以上这些的....阅读全文